Что действительно ухудшает игровой опыт, так это погоня за подсолнухами. Как раз тот случай, когда поговорка: "Лучшее - враг хорошего", применима.
Что действительно ухудшает игровой опыт, так это погоня за подсолнухами. Как раз тот случай, когда поговорка: "Лучшее - враг хорошего", применима.
Это такой бред предлагать выбор сложности. Ты разработчик. Ты автор игры. Ты как никто другой должен понимать какого вызова ты хочешь от своей игры. Но вместо того чтобы сосредоточиться на одной, четкой сложности для всех, разработчики тратят время дабы создать лёгкий режим, который убивает весь прикол от игры, и сложный режим, который просто дроче…