Псевдорост мощности GPU
Занятно, что при любых срачах о FPS и неросте мощности видеокарт люди не указывают разрешение экрана.
720p = 921k px
1080p = 2.1 Mpx
QHD = 3.7 Mpx - нагрузка x1.76 от FHD
4K = 8.3 Mpx - нагрузка x2.2 от 2K, x3.95 от FHD
У меня вот WQHD 3440x1440 = ~5 Mpx
При переходе с GTX 1060 на RTX 3070 и смене монитора у меня буквально упал FPS в некоторых играх (Farthest Frontier, FFXV) ниже 60fps просто потому что нагрузка стала x2.5, а видеокарта мощнее только в x2.1
Производительность RTX 5080 vs GTX 1080 Ti всего x2.7, тогда как пикселей на мониторах стало больше от x1.76 до x3.95.
И это не говоря про выход новых, более ресурсоёмких технологий отрисовки графики.
Честно говоря, не понимаю, например, бурчания тех же Pro Hi-Tec и прочих нелюбителей DLSS, говорящих, что это "ненастоящая производительность" - мне DLSS в режиме качества нравится больше, чем любое другое сглаживание кроме SSAA. И да, оно в некоторых играх размывает чёткость, но это более приятное размытие, чем лесенки и артефакты других алгоритмов.