БОХВАЙНЫ: ДУШНАРЕК

БОХВАЙНЫ: ДУШНАРЕК

Однозначно, игра не для тех кому меньше 30-и. Тут надо додумывать мысль создателя и просто думать, а не плыть по течению ИГРЫ. Сразу можно сказать, игра тяжелая, скорее драма.
Сижу и думаю, какое впечатление оставил игра... но точно, зацепила. А это уже что-то значит. Эта игр оставляет послевкусие. Совершенно не жалко времени. Думающая игра для начитанных людей.

Начну с того, что первая часть 2018го года мне не очень понравилась, главные причины были в смешном сломанном балансе и малым количеством этих самых боев, а остальное время уделено головоломкам, побегушкам и так далее, но не слешеру. Но в конце игра исправляется и вспоминает свой основной жанр, поэтому тогда я мог оценить это на 7/10.

БОХВАЙНЫ: ДУШНАРЕК

Но Душнарек же это все ошибки из 2018 года, но помноженные на просто неприлично большой хронометраж. Боев стало по ощущениям куда меньше, боссфайтов маловато, крайне маловато, а сложность как была комедийной, так и осталась. Играя на средней сложности я много раз ловил себя на мысли: "Почему Кратос отлетает с пары тычек, а противников клинками Хаоса и Левиафаном он чуть-чуть царапает" Причем бои не сложные, они просто затянутые и душные, вместо толпы противников, чтобы было весело, Santa Monica сует 2-3 жирнючих доходяги. Касаемо самих механик слешера, они все еще такие же топорные и примитивные как в первой части, особого разнообразия нет и после 50 часов(!!!) с полной прокачкой всех скиллов от этой боевки становится неимоверно скучно. Она не не раскрывается постепенно, какой в начале была, на часу 5ом, такой к концу и остается. Прогрессия просто не чувствуется, особенно с этим автолевелингом. А, еще здесь худшая механика блокирования и парирования за всю историю видеоигр, я как любитель парирований очень разочарован.

БОХВАЙНЫ: ДУШНАРЕК

Головоломки, головоломочки, игрок, ты же тупой еблан, ну реши еще парочку, тебе жалко что-ли? Игра постоянно держит игрока за умственно отсталого и предлагает неприличное количество головоломок, половина это пиксель-хантинг, а вторая половина это продумывание последовательности действий. Все бы хорошо, но я пришел в слешер играть, я хочу ну... слешера, а не сидеть решать по 3 головоломки подряд, чтобы потом была комната с двумя пиявками, после которой надо походить минут 5 и снова решить головоломку. За 20 часов в первой части это утомляло не так сильно как во второй с ее хронометражом.

БОХВАЙНЫ: ДУШНАРЕК

Сюжет на удивление оказался неплох и даже лучше, чем в первой части. Да, с мифами здесь невероятное расхождение, но как мне пояснил мой карманный эксперт по мифологии, тут все же все в порядке и сильно никто ничего не искажал. Ну за исключением того что Ангрбода сильно почернела и лишилась своих рыжих волос и мускул.
На повестке сюжета все та же история отцов и детей, но выполнено это достойно, также достойно эта история и завершилась. Я не буду сильно расписывать, чтобы ничего не спойлерить, это все же лучше узнать самостоятельно. Сюжет здесь самая сильная часть и он на себе вытягивает практически всю игру с ее жирными минусами.

БОХВАЙНЫ: ДУШНАРЕК

Побочки +- неплохие, если хочется поаутировать, в них особой истории никогда нет, сами по себе они не сложные, но позволяют получить много ресурсов для прокачки и иногда новую броню с отделками оружия.
В завершение скажу, очень красивая игра с сильным сюжетом, с неплохой постановкой, но ее руинит боевка (как она сама, так и ее отсутствие), я бы придрался к еще паре мелочей, но кажется, что я буду слишком ворчлив.
6/10

БОХВАЙНЫ: ДУШНАРЕК
29
11
4
2
92 комментария