Платиновый Ghost of Yotei

Топовая возюкалка, которой просто тесно в рамках бюджета первой части. Хочется больше регионов, больше анимаций, больше шмоток, больше поселений, больше возможностей. Всего побольше, жирнее и часов так на 100.

Платиновый Ghost of Yotei

С такой жадностью и скоростью я давно не зачищал карту. Очень крутая работа над активностями. Они разнообразные и раскиданы очень плотно и грамотно. Идёшь к цели, а по пути вечно останавливаешься, чтобы сайд контент пощупать.

Постоянно что-то происходит. Так не кайфовал со времён Вальгаллы от контента. Каждый регион всегда свои фишки предлагает. Мне больше всего зимний и последний регионы понравились. Особенно зимний. Когда перед аванпостами решаешь головоломки простенькие.

Про судьбу Дзина немного пояснят, но в формате побочной активности. 
Про судьбу Дзина немного пояснят, но в формате побочной активности. 

Миссии кампании тоже порадовали. Хорошо поставлены и не скатываются в однообразие. Бюджет пусть и скромный, но видно, что выжали из него всё. Музыка вообще шик. Очень крутая работа.

Про сюжет мало что могу сказать. Если первая часть - простенький, но крепкий и такой мужской боевик с референсами на Куросаву, то вот сиквел - тоже простенький боевик, но с визуальными референсами на Тарантино, а сценаристы прямиком из компании Нетфликс.

Что не особо критично для игр этого жанра. Я такие игры больше ценю за геймплей, а история должна просто мотивировать дальше двигаться по карте.

Платиновый Ghost of Yotei

Главная проблема игры, что она просто на АА уровне. Что очень странно. Ведь первая очень успешна и отлично продалась. Надеюсь триквел уже получит достойное финансирование, чтобы сакер панчи смогли нормально развернуться.

Хочется увидеть скачок. Потому что мои первые впечатления по игре были, что это даже не DLC, а реально нг+ какой-то, где просто другой герой и вместо стоек уже орудия. Ну и активности стали богаче и лучше. Хочется большего.

Если же по самой платине, то она очень простая. Достаточно просто весь контент познать. Заняло это у меня 76 часов и было даже грустно, что всё так быстро закончилось.

Платиновый Ghost of Yotei

Подводя итоги, что могу сказать… Хочется вот взять Шадоус и засунуть туда контент Йотей с такой же раскидкой и плотностью активностей. Была бы идеальная игра в Японии. А так, в обеих играх есть компромиссы.

В первой Квебеки опять потеряли чувство меры и натянули Мираж на карту Одиссеи, попутно упоровшись в механики и технологии, но напрочь позабыв про сайд контент. А во второй же всё та же игра с PS4, где и Японии то нет толком, но зато топовое наполнение контентом, где десятки часов улетают за мгновения. Объединить бы эти две игры и будет ультимативная игра в открытом мире Японии.

Платиновый Ghost of Yotei
77
20
10
6
3
3
2
2
1
1
1
1