Прошел лучшую игру 2025 года.

Прошел лучшую игру 2025 года.

В целом, Земский собор можно описать одним словом – Халтура, и от меня он получает 2 балла из 10. Почему 2? Потому что это не совсем неиграбельно, но по всем пунктам кроме товарища графония, не дотягивает даже до богомерзкой Elex 2, кою я оцениваю аж на 3/10, про уверенные середняки-проходняки на 6/10, навроде Vampyr, Greedfall и первой части Elex, я вообще молчу.

Если бы его авторы хотя бы пытались сделать нормально, то данный проект можно было бы вытянуть на 5-6/10. Но они не пытались.

Местная животина
Местная животина

Основной сюжет, как ни странно, неплох, но и хорошего о нем не скажешь. Играем мы за казака-гигачада Киршу, парень он неплохой, но любит искать себе приключения на одно место и приукрашивать происходившие события. Спасаем в лесу группу купцов, отправляемся в Москву и начинаем раскрывать заговоры касаемо престолонаследия в попытках предотвратить новую смуту. Попутно знакомимся со множеством исторических личностей. Но в рамках игры все эти личности представляют из себя пустых бесхарактерных болванчиков с заданием и, буквально, одним – несколькими предложениями на человека, после чего мы их больше не увидим. И кто они вообще такие и что и зачем мы делаем, можно узнать разве что из внутриигрового справочника либо вспомнить из школьного курса истории. Ни одного запоминающегося персонажа, кроме главного героя, который хоть что-то из себя представляет, в игре нет. Сами диалоги написаны средне, и, как - будто вырваны откуда-то т.к. зачастую не имеют начала и конца и сюжет резко перескакивает с одного на другое. Типичный дизайн квестов – говорим с кем-то, идем по маркеру, убиваем группу из нескольких врагов на мини арене, осматриваем место, возвращаемся обратно, повторить. Иногда задействуем стелс, но, слава Ктулху, он опционален. Также есть несколько боссфайтов.

Самый жесткий тип в игре.
Самый жесткий тип в игре.

Побочные квесты – ну, они есть, на этом все. Их штук 20, каждый примерно на 5 минут времени и две строчки диалога. Они вроде и разнообразные, но зачем их делать не очень понятно т.к. единственное на что они влияют это на улучшение экипировки, а делать их довольно скучно из-за «обрезанных» диалогов. Например мы идем к ярыжке, оно нам говорит что кто-то повадился девкам косы резать, идем к девкам , они одна из них описывают нападавшего, находим его по маркеру и спрашиваем нафига – говорит на парики, отправляем его обратно к ярыжке, ярыжка говорит спасибо, получаем улучшение. Все.

Найти кого-то или что-то не по маркеру невозможно, все строго заскриптовано, случайных встреч нет, сундуков с чем-либо нет, записок нет. Есть множество ресурсов в виде пороха, ножей и аптечек щедро расзбросанных по карте так, чтобы они точно не закончились и болванчики с одинаковыми мини-активностями – 10 раз подряд помоги мальчику достать сапог, 10 раз подними телегу, 10 раз подерись на кулаках или в армреслинг и все это на крошечной карте размером, ну не знаю, примерно с Хоринис из Готики 2. На карте нет никаких секретов, она строго горизонтальная, пролезть залезть никуда нельзя, зайти не по сюжету тоже. Невидимых стен на этот раз нет, но и ставить их тут особо некуда, хотя я нашел несколько мест где нельзя пройти просто потому-что. Все что есть на карте статично и «приколочено», включая нпс, хотя некоторые из них бесцельно ходят туда-сюда. На Киршу они никак не реагируют( кроме разве что драк, на это у них заготовлено несколько фраз в духе « да чтож это творится то»), напасть на них нельзя, как-либо взаимодействовать тоже, даже на рынке торговать нельзя.

Есть рейтинг отношений у фракций, но зачем он нужен непонятно т.к. все линейно и ничто ни на что не  влияет.
Есть рейтинг отношений у фракций, но зачем он нужен непонятно т.к. все линейно и ничто ни на что не влияет.

Боевая система – ну она есть и ее немного улучшили по сравнению со Смутой( сам в нее не играл, ибо 40 часов это перебор, но видел пару часов геймплея у разных стримеров). Родом она откуда-то из 2000х- удар, сильный удар, спец. удар, уворот, пинок, парирование(пользоваться невозможно из-за кривых таймингов), выстрел/бросок ножа( быстрый или прицельный), вот и вся система. Сделано довольно топорно, с кривыми хитбоксами, анимациями, практически нулевым импактом и в основном сводится к тому чтобы закликать врага до того как он закликает тебя первым. Стелс приемлемый, но бесполезный, т.к либо сразу начинается прямое столкновение, любо проще и быстрее просто всех перебить и пригодился он ровно в одной миссии в игре. В плане стелса враги теперь не такие тупые как в Смуте, земечают Киршу довольно с большого расстояния, реагируют на смерть товарищей и начинают поиски.

Прошел лучшую игру 2025 года.

Графон в игре симпатичный, но это в основном заслуга UE 5, изредка попадаются довольно красивые кадры, и особенно хорошо проработан кафтан главного героя. Но очень много сделано халтурно - крайне низкая дальность прорисовки даже по меркам этого движка, кривые модели, ужасные текстуры, много одинаковых моделей( например, на карте расставлено штук 50 котов, но всего двух расцветок, несколько десятков снеговиков, но их всего три- четыре вида, десяток видов нпс но в одном одном кадре можно насчитать пяток одинаковых. Котиков можно гладить, это серьезный плюс.

А вот оптимизация так себе, моей системе( подустала конечно, но все еще достойная я считаю), 10400/16 ram/4070/ssd стабильных 60 кадров с длсс и генерацией мне не удалось добиться ни при одних настройках, дропы до 20 фпс, регулярные статтеры и фризы преследовали меня все прохождение, а также часто не прогружались текстуры. хотя я на низкие скидывал, и люмен отключал и разрешение с 4к до фулжд понижал.

Красивое.
Красивое.

Для чего я ее вообще проходил – сам не знаю, ради интереса наверное, чтобы своими глазами посмотреть на это чудо-юдо. Благо она короткая и со всеми квестами ее прохождение заняло у меня около 7 часов. Рекомендую ли проходить ее кому либо еще? Ну разве что с целью пересмотреть свою систему оценки игр, чтобы понять что игры вроде Callisto protocol или Immortals of Aveum не так уж и плохи и заслуживают своих 6 баллов, а всякие Forbidden west и Hogwarts Legacy вполне могут тянуть на 7-8.

8
4
4
3
2
11 комментариев