Rogue Trader пройден
Краткие впечатления
Куча потенциальных спойлеров, о которых мне тут рассказывали, не совершились, что немного меня расстроило.
Не было никаких встреч с Богами Хаоса. Ни с одним. Хотя тот момент на Кьява Гамме как бы предвкушал. Но оказалось что это просто слуга и особо сопротивления он не оказал. Как и месть Кунраду, который тоже сдох довольно бесславно.
Никто из соратников не умер. Хотя опять же мне писали о тяжелых выборах и последствиях, но в итоге все живы, кроме Махараджа, что отбывает ссылку у Инквизиции. А разговоров-то было.
Еще писали о смерти родственника Абеляра из-за друкари, чего тоже не произошло. Видимо до меня не дошла интерпретация события.
Ииии...да и всё в плане неоправданных ожиданий.
По поводу простоты или сложности боев. Ну хз, учитывая что некоторые атаки могут сваншотить персонажа, что иногда и было, не могу сказать что было совсем уж легко. Проблемы с балансом есть и их можно было нивелировать, что даже происходило в тяжелых битвах (например некро-танки с щитом на 3 из 4 сторон или неуязвимость главного босса пока живы его мелкие прихвостни), но в целом не дожали. С другой стороны игроку не нужно изучать мануалы к билдам чтобы пройти игру. Юзер френдли.
Из бесячих вещей и недоработок, это очки путешествия в варпе - их часто не хватало и приходилось наматывать круги потому что когда-то путь был проложен не оптимально (ктож знал). И дебильные события в колониях где надо быть лично, что в купе с вышеназванным раздражало, тем более награда за такие путешествия была никчемная.
А, ну и истории в моменты варп прыжков довольно быстро стали повторяться, когда для примера в Кингмейкер рассказы у костра до сих пор спустя 100 часов новые.
В остальном, прекрасная игра в которой мне понравилось буквально всё и она удовлетворила ВСЕ мои хотелки от игр такого жанра. Интересный оригинальный сеттинг побуждающий глубже вникать в лор вне игры. Захватывающий сюжет с интересной историей и миссиями, когда каждый раз не знаешь какой уровень ереси тебя ждет. Живые сопартийцы, каждый из которых интересен и имеет конфликты с другими товарищами. Очень хотелось таскать их всех сразу как из-за полезности так и из-за желания услышать их мнение на ситуацию. Корабль-хаб, где можно отдохнуть между миссиями и обсудить дела. Прекрасная система лута, где оружие, броня и артефакты имеют уникальные свойства и сыпятся обильным потоком, но супер-важных процентов 10% - идеальный баланс. Куча текста, позволяющая также лучше разобраться в хитросплетениях и отдохнуть от битв. Ну или наоборот, когда вдоволь начитавшись можно рвануть истреблять ксеносов. Идеальный баланс и этого.
Жаль не получилось прокачать все классные перки и навыки и тому же Паскалю не хватило 1 уровня для получения силовой брони Омниссии, когда Арджента была в топе еще в 4 главе и доспех Сороритас оказался хуже.
По мировозрению у меня получился Догматик (600), который ставит интересы Империи выше других, но не является слепым фанатиком. Так как все представители Простора конченные кретины, их всех пришлось устранить, а власть над главным артефактом игры также забрать себе. Во Славу Империи конечно. Был соблазн убить Лорда-Инквизитора и прекратить ритуал из-за ереси, но любопытство взяло вверх. К тому же контроль все равно отошел ко мне, а из-за моего абсолютного авторитета, даже Инквизитор не смог что-то против сказать. Тем более, учитывая сколько врагов он нажил себе в финальном монологе, смерть была лишь вопросом времени.
Важные слайды
Тут немного спойлеров об артефакте что оказался в моих руках в финале, а также как стал жить Простор при моем правлении.
.
Эту суку нужно было грохнуть сразу. Мало того она пыталась убить мою Кибеллочку, так еще постоянно наводила шорох в моем секторе на протяжении всего времени. Вот воистину, когда при первом знакомстве не понравилась, потом тоже бесила и в итоге мразью и оказалась.
.
Кибеллочка отдалилась от меня, увы. Я запомню наши кровавые ванны.
.
Хенрикс, мрась, похоже мстил мне за рахлестанные чувства. Все инквизиторы такие сволочи.
.
Кассия как была солнышком так и осталась до конца 🤗
.
Ее доброта не спасла от бунта. Но Вольный Торговец отомстила самым лучшим способом.
.
Ирлиет тоже была благодарна за свое прощение...
.
...но сраные предатели успели и здесь. С другой стороны, он теперь коллективный разум и был взращен мной, так что вина на ее смерти и на моих руках.
.
Я ж говорю, эта тварь столько палок в колес вставила. Убейте ее при первом прохождении.
Вот и всё. Теперь можно вернуться к прохождению Кингмейкера или начать играть в нормальные 3D игры для людей с iq меньше 250 и короче 160 часов. Вселенная Вахи поднадоела немного. Досмотрю пару мультсериалов и можно переворачивать этот лист.