Добил платину в ремейке Dead Space

Спустя три года после первого прохождения

Добил платину в ремейке Dead Space

До платины не хватало одного трофея за прохождение на сложности "imposible". Сложность как хард, только даётся один сейв и если умер, откатывается сложность и начинай сначала. Пару дней тупил и откисал в 3-4 главе из-за глупых ошибок, потом пошло нормально. И как оказалось, неверно понял условие про сохранение. Имеется в виду один сейв-файл, а не один сейв на всю игру.

Платиной доволен. В оригинал и ремейк очень приятно возвращаться. Грамотный баланс саспенса и экшена не дает скучать при повторных прохождениях. Атмосфера гиганского промышленного космического корабля выполнена великолепно. Особенно всегда ценил игру за наличие чётких целей. Мне нравится, как в игре выстроена последовательность миссий и каждая следующая задача логично выходит из решения предыдущей. Все эти усилия по починке Ишимуры и отсрочке катастрофы для меня одно из главных достоинств игры и причина, по которой я ценю её больше, чем сиквел (насколько я понимаю народу больше нравится именно вторая часть).

32
9
7
2
1
9 комментариев