Прошёл шедевр. Tunic
Давно поглядывал на игру, уютный арт дизайн и атмосфера незамысловатое управление и явные референсы на зельду.
Игра классная, проходится за пару вечеров. Интересные враги и боссы, классные головоломки в плане "разберись куда идти" шикарнейшая музыка которую можно с удовольствием включать фоном. Вот прям всё в игре понравилось, кроме концовки.
Самое страшное что могут сделать разработчики со своей игрой это запихнуть неожиданный поворот про цикличность зла в конец игры, а "настоящую концовку" сунуть за 99 замков колупания игрового мира.
Вот этот момент прям разачаровал, понимаю что есть люди, которым это нравится, но по-моему такой игре оно ни к чему.
Опечалило, что некоторым фишкам учат только для решения головоломок в Лейте, хотя на этом можно строить и исследование мира и даже сражение с врагами, как например комбинация ледяного кинжала и жезла света, чтоб стрелять замораживаюющими снарядами.
Ну и да, очень понравилась главная фишка игры, на которую напирали разработчики– странички руководства.
Вот это ограниченное информирование по поводу геймплея, Лора и прочих игровых штук очень классно работает, да и сами рисунки внутри игры выглядят восхитительно.
По итогу, для меня игра оказалась лучшим солслайком/зельдоидом. Я не фанат солсов, но если игроки, которым нравятся соулсы испытывают такое же удовольствие от каждой части франшизы, я им по хорошему завидую. Это классно, очень рекомендую как минимум попробовать игру и настоятельно советую, если таки возьмётесь за неё. Проходите без гаидов.