Выгорание?
После 2 месяцев разработки я начала ловить признаки усталости. Полагаю, что я выбрала неправильную схему работы... По ошибке начала с самого сложного. Долгое время визуально моя игра никак не менялась, это вводило в тоску. Безжизненная сцена, серые человечки, отсутствие каких-либо звуковых эффектов. Код писался, но из-за его сложности и редкого видимого результата мной овладевало какое-то опустошение. Силы уходят, но не видно, ради чего. Папка со скриптами распухает, а сцена никак не радует глаз. Да, я отвлекалась на создание меню, но, видимо, это были крохи)
Как я поняла, это классическая ошибка соло-разрабов. Такой подход может хорошо работать где-то еще, но только не здесь. Особенно когда после очередного дня работы над кодом приходит осознание, что ты как будто бы никуда не сдвинулась... Это заставляет скатываться во фрустрацию, которая может продлиться не одну неделю.
Так что к чему это я... Не делайте такой ошибки) по возможности чередуйте простое и сложное, создавайте те части, которые приятно будет увидеть. Это даст немного топлива двигаться дальше и веру в то, что вы когда-то закончите свой проект)) и результат вас непременно удовлетворит)