После 2 месяцев разработки я начала ловить признаки усталости. Полагаю, что я выбрала неправильную схему работы... По ошибке начала с самого сложного. Долгое время визуально моя игра никак не менялась, это вводило в тоску. Безжизненная сцена, серые человечки, отсутствие каких-либо звуковых эффектов. Код писался, но из-за его сложности и редкого вид…