Ответ на постPrey: Жертва игрожура

Prey - игра 2006 года, та самая игрушка, вдохновившая Valve сделать Portal, немного пугающая и интересная игра. То, что назвали Prey в 2017 - совершенно другая игра, и я считаю, ее нельзя было называть Prey. Да и в целом она мне не зашла, толку от этого иммерсива, если играть банально не интересно.

3
3
3
2
1
Ответ на постPrey: Жертва игрожура

Игра клёвая. Надо будет как-нибудь перепройти.

В целом, это не редкий случай, когда хорошая игра страдает либо из-за игрожура, либо из-за самих геймеров(привет BF Hardline)

6
Ответ на постPrey: Жертва игрожура

Prey — одна из моих любимых игр, которую я прошёл больше одного раза. А это супер редкость. При том, что там реиграбельность так сильно не заложена, как в каком-нибудь Alters, где ты просто пол сюжета не узнаешь, из-за того, что невозможно открыть всех клонов за одно прохождение.

Prey из тех игр, когда я удивляюсь от комьюнити геймеров.
25
2
1
Ответ на постPrey: Жертва игрожура

А сколько нужно было дать игре с проблемами на релизе?) Она вся забагована была и оценка юзеров такая же как у журанлюг

4