История как Тодд получил франшизу Fallout
Открываем ролик Noclip - The history of Bethesda Game Studios:
И там Тодд расказывает настояющую историю покупки Фоллаута:
Я хотел сдеть игру в новом жанре - и я придумал название новой игры в жанре постапокалипсиса "Apocalyptic Road" и даже зарисовал логотип в видедорожного знака. И на нем рядом написал: фоллаут.
Меня сказали: "О так ты хочешь фоллаут? Ну да у нас нет на него прав!"
И кто то из нашей команды что знал Интерплей сказал:
"Знаете - у них сейчас дела не очень и франшиза пылится без дела! Может мы сможем ее купить?"
И я сказал: "Это великолепно, если сможете достать уже готовую франшизу "
...
И кажется прошло довольно много времени, точно не меньше года...И я нашел на столе стикер написанный рукой Тодда Вона:
"Я это сделал, теперь Фоллаут твой!"
Тодд прямо говорит что хотел выйти за жанр РПГ. Он хотел что то апокалиптческое про дороги и машинки. Учитывая вкусы Тодда:
Все любят хорошие RPG. Все любят Fallout. Я играл во множество вещей вроде Icewind Dale и Baldur's Gate. Тодд же всегда играл в спортивные симуляторы и гонки: если выходила игра про футбол, он тут же играл в нее.
Можно предпложить что Фоллаут 3 начинался как гонки в апоколиптическом мире... Но Тодда просто начальство не поняло впихнули ему фоллаут и заставили сделать обливион с пушками...
У нас часто спрашивают почему мы не создали свою франшизу? Я отвечаю - это не так важно, как наш геймплей. У вселенной Фоллаута своя изюминка которая была: эти убежища Вол-тех и дух 50х. В этом прелесть. И я знаю что многие поклонники старых игр были нами недовольны. Я бы на их месте тоже был бы недоволен.