Sea Walker Saga. Корабли-острова в океане

На Земле случился всемирный потоп и люди приспособили целые острова, чтоб перемещаться по водным просторам. Один из смелых исследователей отправился на поиски чудом сохранившегося материка и исчез. Теперь эстафету подхватывает его сын.

Sea Walker Saga. Корабли-острова в океане

Концепция игры очень необычная. Тут нам предстоит покорять водные просторы аж на целых островах.

Ставим могучий двигатель, всякую полезную инфраструктуру и в путь.

Sea Walker Saga. Корабли-острова в океане

Наш герой отправляется на поиски не только таинственного материка, но и своего пропавшего отца. Это и есть основной сюжет игры.

По мере прохождения понадобится исследовать несколько достаточно колоритных локаций.

Sea Walker Saga. Корабли-острова в океане

Основное время игры проходит в сражениях. Битвы ведутся между островами или же сам герой вступает в бой на своих двоих во время высадки на сушу.

Острова выполняют роль кораблей. Поэтому, конечно же, оснащаются орудиями и ангаром для самолёта-дрона.

Пушки палят в автоматическом режиме или же ими можно управлять вручную. С самолётом та же история, можно взять управление им на себя.

Sea Walker Saga. Корабли-острова в океане

Битвы идут на уничтожение знаний противника на вражьих островах, а по итогу и самих островов. Драки имеют хорошую глубину проработки. Например, если уничтожаем двигатель, то вражий остров не сможет маневрировать. А если ломаем ангар, то больше противником там не производятся самолёты — одна радость, что один ангар поддерживает один самолёт в воздухе, а не клепает их бесконечно.

Sea Walker Saga. Корабли-острова в океане

Кроме драк с островами однажды пришлось выдержать бой с мощной береговой обороной. Тут масса турелей и ангаров с самолётами.

Sea Walker Saga. Корабли-острова в океане

На нашем острове тоже очень важно следить за сохранностью зданий. Имеется генератор ресурсов, которые тратятся на постройку, починку и улучшение всех остальных зданий — станция сборки. Ресурсы накапливаются постоянно, до некоего предела, пока стоит это здание.

Во время драк нужно не только палить из пушки и управлять самолётом, но и отслеживать повреждения построек в удобном интерфейсе и вовремя бегать их чинить.

Sea Walker Saga. Корабли-острова в океане

Еще очень важен маяк. Это основное здание. Чем выше уровень маяка, тем больше построек можно разместить на острове. Рекомендую по максимуму ставить орудия и как можно лучше их прокачивать.

Также через маяк происходит путешествие по глобальной карте и управление движением острова непосредственно на локациях.

Sea Walker Saga. Корабли-острова в океане

Изучение чертежей знаний и их развитие происходит через мини-игру с соединением точек на небольших картинках. Ничего сложного, но это достаточно оригинально.

Герой в этой игре набирает опыт, получает новые уровни. Это приносит очки талантов, которые и тратятся на усиление зданий. Для изучения же построек надо найти особые свитки-чертежи по мере прохождения.

Sea Walker Saga. Корабли-острова в океане

Есть боевая часть на суше.

В какой-то момент герой получает пистолет. Патроны в нём бесконечны, очень удобная штука. В дальнейшем удалось с босса выбить автомат. У него больше обойма, он более скорострельный, но патроны ограничены, их придётся находить внутри игры.

Раны героя излечиваем с помощью зелий здоровья, которые также надо находить на локациях. Регенерации жизней нет.

Перестреливаться из пистика и автомата мне пока довелось с какими-то людьми ящерами и их боссом.

Sea Walker Saga. Корабли-острова в океане

Босс ящеров оказался колоритным с двуми фазами боя. Сперва бегал за героем с двумя мечами. А потом палил из автомата, который в дальнейшем перекочевал ко мне.

Sea Walker Saga. Корабли-острова в океане

Ещё очень немного довелось путешествовать под водой в скафандре.

Sea Walker Saga. Корабли-острова в океане

И вот тут мы приходим к грустному финалу. Скафандр сыграл со мной злую шутку и привёл к ловле, а может даже и выявлению критического бага.

Дело в некорректной работе сохранений. Некоторое время назад прошёл демку игры и, соответственно, у меня был уже немного прокачанный остров.

На старте новой игры в раннем доступе заметил, что действия игры начинаются уже именно на этом прокачанном острове, а не на пустом, как и должно было быть в новой игре.

Было получено задание, которого не мог выполнить — изучить чертёж, он был уже изучен.

Всех этих зданий тут быть не должно
Всех этих зданий тут быть не должно

Проблему решил, вручную удалив сохранения. И всё началось как и должно было быть.

Подкузьмил уровень со скафандром. Я уже начал исследовать подводный мир, но в одном месте наглухо застрял в текстурах. Пришлось перезагружаться с боя с боссом, который был до того.

С босса поднимается ключ, чтоб открыть ворота дальше по сюжету. Вот только сюрприз, игра считает, что я эти ворота уже прошёл и дальше ни в какую — ключ есть, но дверь не реагирует на взаимодействия.

Насколько понимаю, выход сейчас один — удалять опять все сохранения и начинать с самого нуля.

Sea Walker Saga. Корабли-острова в океане

Ну и общие моменты, которые стоило бы отметить, на мой взгляд.

Графон в игре достаточно простой. Но тут уж ничего не поделать, работу ведёт маленькая команда игроделов. Местами даже получается хорошо, например, в битвах между островами или в некоторых локациях игры.

Выделяются простотой на общем фоне модельки NPC и врагов. Хотя босс, например, клёвый, понравился.

По музыкальному сопровождению впечатления двоякие. Тут вроде бы есть интересный музон. Но он как-то невпопад и не в тему играет. Например, бегаю по спокойному острову, а звучит бодрый металл, который бы был более уместен в бою. Это как бы сбивает с толку и придаёт нереалистичности происходящему.

Sea Walker Saga. Корабли-острова в океане

Игра определённо заслуживает внимания. Здесь интересный взгляд на морскую тематику. Управление боевым островом это свежая, незаезженная история. Да и работает всё неплохо, если бы не случился досадный баг с сохранениями. Надеюсь, что это вскоре пофиксят.

Думаю, что любителям путешествий по морским просторам и необычных игр может понравиться.

В Стим пока есть только страница игры. Одолевал ранний доступ в ВКплей.

Sea Walker Saga. Корабли-острова в океане

👍 Простая, но приятная, в целом, графика.

👍 Хорошее музыкальное и звуковое сопровождение.

👍 Простой, но более-менее интригующий сюжет с поиском бати и материка.

👍 Бодрые сражения на острове. Накала добавляет необходимость постоянно бегать и чинить постройки. Доставляет возможность самому рулить самолётом или стрелять из турели.

👍 Более-менее годные сражения на суше. Морским боям они явно проигрывают по интересности, но и плохими не могу назвать.

👍 Интересная система полезных построек на острове.

👍 Хорошая система прокачки построек.

👍 Русский язык текста. Русская озвучка.

😐 Постоянно возникает чувство, что игра выглядит немного простенько что ли. Ничего ужасного, но это фиксируется во впечатлениях от игры.

❌ Музыка в игре хорошая. Только она играет не всегда нужная вовремя. Например, боевая в городе. Это немного руинит общую атмосферу.

❌ В наличии критический баг с сохранениями. Игра как бы отдельно от сохранений некорректно фиксирует состояние прохождения и из-за этого может произойти невозможность прохождения дальше. Происходит как бы конфликт версий, когда нельзя выполнить задания, которые игра считает уже выполненными.

❌ Можно наглухо застрять в некоторых текстурах.

Всем хороших игр!

16
16 комментариев