Комплит Silent Hill F

Гениальная игра. 5 прохождений. 4 сложности. 32 часа. И целая куча пропускаемых трофеев, как за боссфайты, так и за загадки с коллектоболсами. Но оно того стоило.

Комплит Silent Hill F

И нормальный человек спросит: «Зачем?». И я отвечу, что каждое моё прохождение было разным. Каждое из них мне предлагало уникальный опыт, какие-то игровые ситуации и постепенно раскрывал этот многослойный сюжет.

Благодаря этому после каждого забега я думал: «Хочу ещё. Попробую в этот раз поступить иначе».

Точно так же, как и главная героиня я пытался найти решение и в самом конце чередой проб и ошибок всё же пришёл к нему.

Комплит Silent Hill F

Первый забег - полное отрицание, непонимание происходящего, эмоции и борьба со своим внутренним Я, а затем мрачный финал без определённости.

Второй забег - ок, попробуем смириться, разобраться и пойти на путь взросления, но у этого есть цена.

Третий забег - даём своему внутреннему ребёнку победить, но у этого цена ещё выше.

Комплит Silent Hill F

И вот уже на четвёртый - узнаём все нюансы, начинаем с пониманием относится к своей семье и приходим к личностной гармонии и единогласному решению.

А на пятом и просто идём дурачиться со своим Я и друзьями.

Каждый раз история раскрылась иначе и из раза в раз подавалась под разным углом. Постепенно узнавались все подробности про окружение героини, обстоятельства и самой мифологии местного захолустья. Дневник постоянно пополнялся новыми страницами.

Что-то подобное можно встретить в играх Лэйка, но там в лучшем случае 2 прохождения и то ради уточнения мелких нюансов. В Silent Hill F же каждый забег - часть единого целого. Это всё одна история со своим логичным финалом.

Комплит Silent Hill F

При этом и геймплейно уже на втором прохождении были новые комнаты, дополнительные загадки и возможности, которых не было на первом прохождении. А уж финальный боссфайт на воде и вовсе всё окупал.

С третьим и четвёртым вышло скромнее, но благодаря разным сложностям, которые влияют на загадки, врагов и иногда даже фазы боссов, мне было всё так же интересно проходить. Тем более и финал всегда разный.

Пятый в счёт не идёт. Там просто после первого боссфайта в нужном порядке предметы собрать, но и в этом есть свой азарт.

Комплит Silent Hill F

И благодаря этому меня так и зацепила эта игра. Шикарно поданная история про взросление, где и геймплейно было интересно.

А уж процесс выбивания трофеев… Ну тут пришлось попотеть. Прохождение игры на каждой из 3х сложностей. Если прошёл на средней, то за лёгкую автоматом не засчитают. Нет ачивок только за 4ую, которая самая простая и добавлена не так давно.

Сбор коллектоболсов, где буквально надо пылесосить каждый уголок карты. Я 3 раза этим занимался и даже на четвёртом пришлось немного заморочиться, чтобы добить ачивки. Оказывается я их умудрился пропустить каким-то образом.

Местные талисманы порой и вовсе неочевидно прятали. То в одну из загадок закинут, то в комнату, которой нет на карте даже, то просто дадут забрать только после решения головоломки и никак даже не намекнут.

Но это всё решаемо. Куча ачивок за игровые моменты. Убежать без урона от тумана, босса пройти при определённых условиях, убить нужное количество врагов в одной комнате. Если заранее не смотреть на условия ачивок, то как-то рандомно это выбить всё проблемно.

Где-то урона не получить от специальных атак, где-то в тайминг в 10 минут уложиться. И если большую часть из всего этого всегда можно наверстать на разных сложностях, то с финальным боссом иначе. В каждой концовке он такой один. А значит если не хочешь перепроходить всю игру, то делай запасной сейв, либо проходи на нужные условия сразу.

Комплит Silent Hill F

С Ринко и боссом второго финала я вывозил уже только с запасным сохранением. Т.е. я просто убивал боссов и получал концовку, но затем грузил запасной сейв и выполнял с условием уже на низкой сложности.

Лично я понятия не имею как в конце 4 забега за 10 минут убить двух боссов. Они ведь ещё и жирные до жути. И даже со всеми бонусами быстро их убить довольно проблемно.

Но как и ранее писал, это всё вполне проходимо. 32 часа на 5 прохождений - не так уж и много. Максимальная сложность даже на нг++ доставила местами проблемы, но если разобраться в местных талисманах, то можно очень просто пройти.

Комплит Silent Hill F

Я вообще брал пак на упрощённые уклонения, контратака после идеального уклонения, автоматическая контратака и отхил после контратак с дополнительным уроном на оружие с высокой прочностью. Можно ещё поиграться с билдами, но для меня это был универсальный набор казуалыча.

И в завершение хочется сказать, что да. Эта игра вообще не для массового игрока, но если нравится возиться с сюжетом, собирать самому весь этот пазл и вам не чужд японский взгляд на хорроры, то мастхэв однозначный.

Будет вообще пофиг даже на боёвку местную. Я к ней и вовсе привык и мне даже не кажется, что там есть с ней проблемы какие-то. Если разобраться, то всё с ней нормально.

Комплит Silent Hill F

Silent Hill F авторский и штучный такой проект, который вы либо любите, либо ненавидите. Тут сложно найти какой-то компромисс и в этом и есть прелесть таких игр.

Прямых аналогов им нет и в этом вся ценность. Лично для меня это однозначно одна из лучших игр 2025 года. По сюжету я и вовсе готов поставить на второе место. На первом всё ещё Death Stranding 2. Но Кодзиме и его команде вообще не зазорно уступить.

Комплит Silent Hill F
96
41
20
20
12
11
6
3
2
2
1
1
1
1
1
1
1
145 комментариев