Пару слов про Death Standing 2
Привет уважаемые дтферы, наносеки, участвующие нищуки, ридонли БОЖЕСТВА, и прочие пирожки.
После новогодних праздников нашлось время наконец-то забалдеть в элитных кругах почитателей японского игромпрома для широких масс и заценить, что там за вкуснятину приготовил Кажумба. Да - просрочено, да - аналитика спустя год, да - ради хайпа.
Прежде чем перейти к глубокой аналитике, ответьте на вопрос: почему Кодзима на тга решил закосплеить Хуанга и надел батину куртку?
Я хз.
Но я точно знаю, что саундтрек и эмбиент у японского киномана на высшем уровне, за что спасибо..эм, Людвигу Форселлу
И музыка - это пожалуй то, что удерживало в мире игры больше всего. Форселл, как мне показалось, маленько недооценен в игровом сообществе, хотя тут он наравне с тем же Шинкавой смог отобразить эмоциональный тон игры. И в Death Stranding 2 его задача усложнялась в разы: ему нужно не просто повторить вайб одиночества, а деконструировать его. И по итогу получилось прямо до мурашек.
Форселл в первой части брал синтезаторы и заставлял их звучать грязно, как старый металл, а живые инструменты (струнные) обрабатывал так, что они казались цифровым глитчем. Однако несмотря на саму текстуру звучанию, ost воспринимался скорее как какая-то музыка для тантрического секса. Ей нехватало характера, и от нее скорее хотелось спать, шо тоже неплохо тащемта для медитативного геймплея DS.
Однако тут он навалил такого добротного индастриала, от которого ну не соврать у меня шла МУРАШКА. Крч, звук стал «жирнее» и агрессивнее. Однако это и делает его более заметным на фоне общей композиции игрового процесса. Теперь то можно и плейлист на ютуб мьюзик послушать.
При этом сама составляющая саунда из первой части по сути осталась неизменной. Но Форселл переходит на использование более низкочастотных осцилляторов и перегруженного баса. Звук криптобиотов и корабля Магеллан — это смесь звуков китов, скрипа металла и глубокого саб-баса (хз точно ли это так, но после прочтения одного сабредита, я в это верю). Это создает ощущение чего-то огромного и древнего.
Ну и абсолютное KINO, это как Форселл, который специализируется на написании именно что эмбиента, смог грамотно нагрузить гитарные рифы дисторшеном, из-за чего конкретно эта вкуснятина у меня последние пару дней на репите. Тупа Heavy Metal 3, Viperr, RR.
Ну кайф же
По поводу остальных элементов игры
УВЫ КАЛ.
КАЛ УВЫ.
К.А.Л.
Геймпад тоже не понравился. Но зато оцените маник.