Вы переоцениваете bloodborne

Вы переоцениваете bloodborne

Начать хочу с того, что проходил я игру на эмуле, знаю, что игре 10 лет в обед и надо было играть тогда, но речь пойдёт больше про игромеханические аспекты.

Боссы

Вы переоцениваете bloodborne

По непонятной мне лично причине боссов часто называют главной фишкой bb, но имеено здесь кроется фундаментальная залупа. Условно их можно разделить на 3 категории:

1. Огромная ебака, по сути босс который является огромной неповоротливым собачиной, где ты просто делаешь проход в ноги и пиздячишь её пока она там что-то машет по воздуху, к таким можно отнести Паарла, церковной чудовище, Амигдала, Амелия, Мерго и ещё несколько. Месться с ними не очень интересно по уже озвучненой причине, но разраб не дурак, и дал некоторым из них адар под себя, но опять таки ты в ногах и не увидишь этого удара, который с долей вероятности может стать фатальным.

2. Босс-концепция. Название говорит само за себя, босс сам по себе вроде интересный, но реализация под час такая хуйня, что просто слов нет. К таким я отношу ведьмы из хемвика, живые неудачи, Миколаш, посланники небес, говно с баббаками на балконе и ещё парочка. Как правило весь бой это типа такой небольшой головоломки, но при все при этом, головоломка честно говоря на любителя.

3. Ратный поединок лоб в лоб. Это вцелом, как правило противник размером +- с человека, за исключением Людвига, к таким я бы отнес: 3 боя с нпс - Гайскойн, Мария и Герман, а также полноценные в виде кровоглота, сироты Кос, Логориус ну и сам Людвиг.

Какой можно сделать из этого вывод? Да по сути реально хороших боссов слишком мало, потому как избыток концептуальных боссов и боссов размером с блядский небоскрёб слишком много, они не представляют опасности, но по незнанию можно вполне откинуть от условного ваншота Миколаша. С другой стороны все кто реально босс не потому, что у него на арене сделали полоску на весь экран достаточно интересны и их крайне здорово месить.

Структура локаций

Вы переоцениваете bloodborne

Вот тут безусловно крайне субъективно, но мне несколько раз приходить лезть в гайды дабы понять куда идти дальше, к тому же кровоглота я не смог прийти честно банально потому, что пропустил поворот в переулке, а ведь это ещё не самая большая жопа. Хочется юезулсоно вспомнить лес, где наворачивать среди однотипных тропинок можно часами, двери, об открытии которых игрок должен чисто догадываться или, видимо, после каждого босса идти тыкаться во все места, где ему был закрыт проход, даже в самом первом ds при звонке во второй колокол тебе показывали, что открылся проход в крепость для прохода к Анор Лондо, а тут ничего подобного.

Вы переоцениваете bloodborne

Боевая система и геймплей вцелом

Часто можно было услышать, что мол боевая система по терпела изменения в сторону агрессивной игры, но хуй там, мне пиздел как обычно. Игра не поощряет агрессию, как и в медленных ds ты сначала ждёшь удара противника, затем только атакуешь сам, псокльку получить пиздюлина на встречу с гиперармором не хочется никому. Хотя может речь шла о боссах, которым надо проходит в ноги, вот там да, чем раньше начнёшь бить эту тушу, тем лучше.

Малое разнообразие билдов

Вы переоцениваете bloodborne

Ну тут говорит особо нечего, есть по сути два билда: через силу и ловкость и через тайну. Первый самый вариативный, куча оружия и возможностей для отыгрыша, второй мягко говоря сомнительный, проблема в том, что если для билдов через тайну нужны либо спец предметы вроде рук палача для каста дальнобойных атак, либо заточка оружия в тайну. В чем проблема, проблема в том, что сильная магия лежит в конце игры и в длс после победы над Людвигом, а оружие наносит такой пососный дамаг, что смеяться хочется, даже тонитрус настолько плох, что он у меня постоянно сломался на середине локации, ибо ударов для ликвидации неприятеля надо в 2-3 раза больше, ну постоянно дрочить кнопку батареек для более менее сностного урона тоже очень так себе.

Расходники

Вы переоцениваете bloodborne

Если вы не хотите фармить, то добрую половину всей суммы заработанного будете тратить на хтлки и пули, я четсно фарммл хилочки на начальных этапах когда пару раз отсосал у кровоглота, а также в конце когда отсосал много раз у Людвига и Коса. Победа над боссом приносит меньше удовольствия, ведь значительную часть от полученных рун после победы будет скинута на покупку расходников и это значительно хуже, чем фиксированное количество бутылок пива из dark souls, где вся сумма может быть потрачна на усиление себя любимого.

Итог

Вы переоцениваете bloodborne

Вцелом игра то понравилась, есть довольно большой арсенал разных орудий убийства, где каждый ствол уникальный и играется по-своему, есть хоть и небольшой, но список драйвовых боссов, которые в отличии от elden ring не чувствуют я нечестными, присутствует оригинальный визуальный стиль окружения и неприятеля и многое, многое другое, BUTT очевидные огрехи по непонятным причинам никто не упомянает, что печально.

Надеюсь, ты дочитал до конца и мы с гордостью посремся в коментах.

154
62
10
7
1
1
1
1
1