Разочарование…
Поначалу было весело: динамичный гемплей, интересная завязка, неплохая атмосфера, но чем дальше в лес - тем меньше дров.
Первые 10 часов кромсать зомбарей еще ок, но потом это превращается в сильнейшую рутину. Зомби не представляют никакой угрозы (не беря в счет прыгунов, конечно, их сделали чрезмерно сложными). Играл на сложности ‘’жесть’’. Люди тоже максимально тупые и драться с ними на кулаках вообще неинтересно, в 90% случаев использовал пистолет. Боссы все как один, поначалу химеры кажутся реальной угрозой, но постепенно и они надоедают.
Мир пустой и однообразный, хоть и красивый. Пойди активируй вышку там, освободи безопасную зону сям. За 20 часов не встретил ни один интересный сайд. И паркур тоже приелся, хотя его в принципе и негде использовать, локации-то сплошные поля. И вот вроде бы тебе дают крюк-кошку, появляется надежда на хотя бы одну интересную механику, но, сука, как же убого она реализована в сравнении с первой частью. Как можно было умудриться испортить то, что и так прекрасно работало?
Оставалась надежда хотя бы на сносный сюжет, но игра построена на клише. Ни один персонаж не запомнился и сопереживать кому-то желание тоже никто не вызвал. Главный гад и его мотивация - это то, что мы уже видели 100 тысяч раз. Да и сами сюжетные задания сделаны до безобразия уныло. Выполнять одно и то же в духе: ‘’у нас пропал ток, пойди почини пару вышек’’ или ‘’закончилась вода, проверь-ка ты ту станцию’’ в 2026 уже не торт.
Неоднократно пытался дать ей шанс, зацепиться за что-то, ибо не привык дропать начатое, но увы, не нашел для себя ничего, что могло бы зацепить. Для сравнения прохожу сейчас The Evil Within 2, который играется в разы интереснее, где, на секунду, оценка на метакритик схожая с The Beast, но ощущается Evil Within куда бодрее, хоть и динамики сильно меньше. К сожалению, поляки на сей раз не смогли. Тот же Far Cry 5 оставил куда больше приятных впечатлений.