Arknights Endfield - Первые впечатления
Ну что, вот и подкатила достаточно ожидаемая(мной) гача от создателей оригинального Arknights. Несмотря на то что оригальный Arknights является Tower Defense - мне все равно было крайне любопытно посмотреть на нового представителя в жанре "Убийца Геншина".
Пока наиграл порядка 4 часов. Но вывод "хочу ли играть дальше" - сделать удалось. Сейчас поделюсь своим мнением вдруг кому пригодится.
Обозревать буду от более важных к менее важным для меня аспектам
Поехали
Мир
Разработчики пошли на смелый шаг, и отказались от "классической" формулы. Наши персонажи умеют бегать и умеют прыгать. Никаких тебе карабканий(бега) по стенам, глайдеров, полетов прости господи. Никаких тройных прыжков и прочей ерунды.
И как по мне - это глоток свежайшего воздуха. Теперь по сути любая плоская поверхность - это пазл. Вот перед вами забор, вы видите за ним сундук. И теперь вам надо понять как его достать. Возможно надо подвести электричество к замку? Возможно надо подвигуть ящик, чтобы можно было допрыгнуть? А возможно перед нами не душный джампинг пазл.
Моя оценка на первых эмоциях 5\5
Боевая система
Тут у нас попытка взять лучшее от разных миров. С одной стороны у нас "реакции" из Геншина, с другой стороны увороты и комбо из Вувы.
Но главная фишка боевки - теперь ваш отряд всегда с вами. Персонажи сами бьют врага. Вам остается только прожимать скил и ультимейт каждому из них. Само собой есть возможность переключиться на любого из операторов(персонаж).
Лично мне понравилось. Требуется немного времени на привыкание. Но в любом случае ощущается потенциал. Импакт ощущается отлично. Враги хорошо читаются.
Жаль правда челленджа не подвезли в открытом мире, за исключением точек "Кризиса", где мобы могут быть выше вас на 5-10-15 уровней. Тут просто шансов чуть менее чем 0.
Почему нельзя сделать как в Where Wind Meet? Кто хочет ставит сложность Expert и потеет, а кто не хочет ставит Story и играет так как это играется сейчас. Я хочу сложностей ВНЕ подземелий!!!
Оценка 4\5, дали бы челенджа было бы 5\5
Прогрессия
В общем и целом классическая гача
- Уровень персонажа
- Уровень оружия
- Уровень скиллов
- "Созвездия"
- Снаряжение(артефакты)
- и тд
И еще парочка фишек из оригинального Arknights
Что тут скажешь? Оно по прежнему работает(для меня) и это замечательно. Думаю игре еще есть чем удивить.
Оценка 5\5
Звук и музыка
У игры прекрасный саунд-дизайн. Это лучше один раз услышать.
Музыка особенных восторгов не вызвала, она есть, она в тему. Она не запоминается как в том же Геншине. Но она хорошо работает на ту атмосферу в которую игра пытается нас погрузить
Оценка за звук 5\5
Оценка за музыку 3.5\5 а вдруг хиты еще впереди?
Персонажи
Слава богам, у нас нет(пока?) никакого *бучего маскота. Но почему опять ГГ немой? Да он выдал пару реплик, но в основной массе диалогов мы только активно жестикулируем?
Остальные персонажи пока вызывает исключительно положительно эмоции. Они все разные, с разных характером.
По дизайну впечатления спорные
4х и 5и звездочные персонажи очень крутые. Адекватный дизайн с чувством меры.
Но когда речь заходит о "легах", тут начинается, огромные "огромности", перебор с визуальными свистоперделками и тд.
Ну видимо так "продают" персонажей, я хз. Не то чтобы это прям плохо. На любителя. Я думаю их найдется много
Сюжет
Очередной "избранный" потерял очередную память. Серьезно?
Мы управляющий некой техноконторы Endfield - цель которой сделать красиво на некой планете-спутнике Talos 2.
Пока каких то откровенний в сюжете не было, но за что ОГРОМНОЕ спасибо сценаристам - у нас тут первая гача без откровенного графоманства. Пробел конечно иногда нажимался, просто потому что я читаю быстрее чем идет озвучка. Но даже нисмотря на наличие кнопки пропустить с кратким пересказом - она ни разу не нажималась.
Диалоги в основной массе - максимально так сказать по делу. Посмотрим как раскроется сюжет дальше.
В целом сюжет воспринимается легко. Игра не подает себя на серьезных пафосных щах.
Графика
Стильно, симпатично. Без вау эффекта, даже не знаю что может вызвать вау эффект в 2026 если честно=)
Гача и монетизация
Если честно мне ваще похер на это=)
За 3 года игры в гачи, я влил 8к на Навию(ванлав) с сигной и 5к на Чжу Юань(Asssss).
А так максимум батлпасс+"подписка".
Тут как я понял все бомбят что гарант не переносится на след баннер.
Зато оружие можно за кешбек с круток покупать
Итог
Думаю игра заслуженно займет свое место рядом с ветеранами.
Игра предлагает как проверенные временем механики, так и новые типа строительства.
Технически игра в отличном состоянии. Никаких лагов или статеров.
Был один забавный глюк, чувак в заставке снял очки, в итоге очков стало двое, на глазах и в руке=)