Arknights Endfield - Первые впечатления

Ну что, вот и подкатила достаточно ожидаемая(мной) гача от создателей оригинального Arknights. Несмотря на то что оригальный Arknights является Tower Defense - мне все равно было крайне любопытно посмотреть на нового представителя в жанре "Убийца Геншина".

Пока наиграл порядка 4 часов. Но вывод "хочу ли играть дальше" - сделать удалось. Сейчас поделюсь своим мнением вдруг кому пригодится.

Обозревать буду от более важных к менее важным для меня аспектам

Поехали

Мир

Arknights Endfield - Первые впечатления

Разработчики пошли на смелый шаг, и отказались от "классической" формулы. Наши персонажи умеют бегать и умеют прыгать. Никаких тебе карабканий(бега) по стенам, глайдеров, полетов прости господи. Никаких тройных прыжков и прочей ерунды.

И как по мне - это глоток свежайшего воздуха. Теперь по сути любая плоская поверхность - это пазл. Вот перед вами забор, вы видите за ним сундук. И теперь вам надо понять как его достать. Возможно надо подвести электричество к замку? Возможно надо подвигуть ящик, чтобы можно было допрыгнуть? А возможно перед нами не душный джампинг пазл.

Моя оценка на первых эмоциях 5\5

Боевая система

Пухбух
Пухбух

Тут у нас попытка взять лучшее от разных миров. С одной стороны у нас "реакции" из Геншина, с другой стороны увороты и комбо из Вувы.

Но главная фишка боевки - теперь ваш отряд всегда с вами. Персонажи сами бьют врага. Вам остается только прожимать скил и ультимейт каждому из них. Само собой есть возможность переключиться на любого из операторов(персонаж).

Лично мне понравилось. Требуется немного времени на привыкание. Но в любом случае ощущается потенциал. Импакт ощущается отлично. Враги хорошо читаются.

Жаль правда челленджа не подвезли в открытом мире, за исключением точек "Кризиса", где мобы могут быть выше вас на 5-10-15 уровней. Тут просто шансов чуть менее чем 0.

Почему нельзя сделать как в Where Wind Meet? Кто хочет ставит сложность Expert и потеет, а кто не хочет ставит Story и играет так как это играется сейчас. Я хочу сложностей ВНЕ подземелий!!!

Оценка 4\5, дали бы челенджа было бы 5\5

Да! Остановим их!
Да! Остановим их!

Прогрессия

В общем и целом классическая гача

  • Уровень персонажа
  • Уровень оружия
  • Уровень скиллов
  • "Созвездия"
  • Снаряжение(артефакты)
  • и тд

И еще парочка фишек из оригинального Arknights

Что тут скажешь? Оно по прежнему работает(для меня) и это замечательно. Думаю игре еще есть чем удивить.

Оценка 5\5

Звук и музыка

У игры прекрасный саунд-дизайн. Это лучше один раз услышать.

Музыка особенных восторгов не вызвала, она есть, она в тему. Она не запоминается как в том же Геншине. Но она хорошо работает на ту атмосферу в которую игра пытается нас погрузить

Оценка за звук 5\5

Оценка за музыку 3.5\5 а вдруг хиты еще впереди?

Персонажи

Слава богам, у нас нет(пока?) никакого *бучего маскота. Но почему опять ГГ немой? Да он выдал пару реплик, но в основной массе диалогов мы только активно жестикулируем?

Arknights Endfield - Первые впечатления

Остальные персонажи пока вызывает исключительно положительно эмоции. Они все разные, с разных характером.

По дизайну впечатления спорные

4х и 5и звездочные персонажи очень крутые. Адекватный дизайн с чувством меры.

Снежинка=)
Снежинка=)
"Наставник" ГГ
"Наставник" ГГ
Очень забавная девчуля, рекомендую послушать
Очень забавная девчуля, рекомендую послушать

Но когда речь заходит о "легах", тут начинается, огромные "огромности", перебор с визуальными свистоперделками и тд.

Как она вообще ходит?
Как она вообще ходит?
В глаза смотри!
В глаза смотри!

Ну видимо так "продают" персонажей, я хз. Не то чтобы это прям плохо. На любителя. Я думаю их найдется много

Сюжет

Очередной "избранный" потерял очередную память. Серьезно?

Мы управляющий некой техноконторы Endfield - цель которой сделать красиво на некой планете-спутнике Talos 2.

Пока каких то откровенний в сюжете не было, но за что ОГРОМНОЕ спасибо сценаристам - у нас тут первая гача без откровенного графоманства. Пробел конечно иногда нажимался, просто потому что я читаю быстрее чем идет озвучка. Но даже нисмотря на наличие кнопки пропустить с кратким пересказом - она ни разу не нажималась.

Диалоги в основной массе - максимально так сказать по делу. Посмотрим как раскроется сюжет дальше.

В целом сюжет воспринимается легко. Игра не подает себя на серьезных пафосных щах.

Графика

Стильно, симпатично. Без вау эффекта, даже не знаю что может вызвать вау эффект в 2026 если честно=)

Arknights Endfield - Первые впечатления

Гача и монетизация

Если честно мне ваще похер на это=)

За 3 года игры в гачи, я влил 8к на Навию(ванлав) с сигной и 5к на Чжу Юань(Asssss).

А так максимум батлпасс+"подписка".

Тут как я понял все бомбят что гарант не переносится на след баннер.
Зато оружие можно за кешбек с круток покупать

Итог

Думаю игра заслуженно займет свое место рядом с ветеранами.

Игра предлагает как проверенные временем механики, так и новые типа строительства.

Технически игра в отличном состоянии. Никаких лагов или статеров.

Был один забавный глюк, чувак в заставке снял очки, в итоге очков стало двое, на глазах и в руке=)

40
17
5
2
1
133 комментария