Отчет

Если коротко, то самая частая мысль в новых миссиях звучит как "Супер-Земля, ****, где боеприпасы?".

А вообще мне все нравится, сейчас расскажу чуть подробнее.

Броня, снижающая шум и радиус обнаружения, красивая и эффективная. Но только если вся команда играет по правилам. Почти в каждой миссии встречается игрок с экзокостюмом, который просто врывается на точки и портит весь замысел режима. Проще говоря, играть в стелсовые карты лучше именно своей компанией, с голосом, слаженно, аккуратно, как настоящие коммандос.

Пушки с глушителем крутые! Эргономичные, точные, с приятным "пиу-пиу-пиу". Жаль, что ни одна из них не пробивает хотя бы среднюю броню, но это компенсируется той самой точностью и короткой дистанцией, ведь мы подходим почти вплотную, прежде чем атаковать, и бьем точно в глаз. Польза и смысл тихого оглушающего пистолета мне, к сожалению, пока не открылись.

Суть заданий полностью соответствует формату. Мы крадем и возвращаем критические данные, фиксируем на пленку вражеские разработки для дальнейшего анализа учеными. Все в духе секретных спецопераций.

Самая большая проблема -- это боеприпасы. Их все время не хватает. Использовать супер-дестроер можно в самом начале и еще один раз за всю миссию. Этого явно мало. Еще хуже то, что один из типов заданий подразумевает, что кто-то будет носить на спине огромную видеокамеру вместо оружия поддержки. Это просто жестоко! Короче, даже если вы очень любите джетпак или что-то такое, то лучше все равно берите рюкзак с патронами. Во-о-от:)

24
10
4
4
2
1
1
1
60 комментариев