[мнение] No Rest for the Wicked
Наконец-то дошла и до меня ( спасибо бесплатным выходным). За 80 минут я успел убить одного босса (похоже, самого простого), собрать 5–6 видов оружия и познакомиться с несколькими персонажами. Визуал ровно такой, каким я его и видел на скриншотах (Красивый, необычный, атмосферный, сказочный и так далеееее)
ARPG сочетает элементы RPG (прокачка персонажа, лут, квесты) с экшеном: игрок напрямую управляет героем, уклоняется от атак и комбинирует умения. Классика - Diablo, где изометрическая камера усиливает темп.
С оптимизацией все норм, на связке 4070 + 5800X стабильные 60 FPS. (Увы, упираюсь в возможности монитора, но это уже мои проблемы)
Управление пока ощущается странно - оружие не чувствуется так, как ожидаешь. Не понимаю, это вопрос привыкания или особенность самой игры, нужно больше времени.
Немного смутил вход через создание мира. На секунду подумал что эт сетевой режим какой-то и надо искать локальный.
Возможно, просто мои личные загоны, но на старте это сбивает.
По ощущениям - это соулс по духу, но с визуалом не темного фэнтези, а именно сказки. Не мрачной, а почти приключенческой. Мир воспринимается так, будто Робинзон Крузо попал во вселенную Пиратов Карибского моря. Почему-то именно такая ассоциация.
В итоге - бесплатные выходные впервые в жизни реально сработали. Игра меня зацепила, и после этого демо я уверен: брать стоит.