Vorpx действительно крутой!
Разобрался, как с ним запускать игры, и это офигенно. Теперь буду так играть в FH4. Завтра может попробую твики с geo3d и обновлю базу знаний, балдеж.
Интересно, как много есть способов зашаманить обычную игру для шлема. Поле бесконечное. В случае с forza horizon 4, существует несколько вариантов:
1) Виртуальный монитор + Решейд с SuperDepth3D
Плюсы: картинка с явным стерео
Минусы: буфер глубины в игре очень шакальный, потому даже в 4к+ разрешении средний и дальний план очень пикселит. Похоже нельзя совмещать с широкоформатными разрешениями.
2) Виртуальный монитор + Решейд с Geo3D
Плюсы: картинка рендерится со смещением под глаза, по сути реально становится полноценным ЗD, хоть и в прямоугольнике виртуального экрана.
Минусы: Тоже пикселявит, хотя не настолько сильно как SuperDepth3D. Тоже, похоже, не совместим с широкими форматами экрана. Ну и самое обидное - артефакты в виде черных теней и стробящих источников света. Похоже, побороть этот никак нельзя.
3) Vorpx
Плюсы: четкая картинка, которая все равно ощущается не так, как обычный плоский монитор
Минусы: нет полноценного стерео или ЗD, костыльность метода создания стерео позволяет обратить внимание на компромиссы, которые применяются программой.
В глобальном смысле, хочется конечно все сразу, но видимо такое в случае с фх4 невозможно.
Но я поиграл часик с Vorpx и прям очень быстро влился в игровой процесс, не замечая всякие мелкие особенности. Прикольно, в общем.