Девлог #2: Новый формат, новая локация и первые боссы
Приветствую всех, кто следит за рождением «Океана 17»! Этот девлог — особенный, и вот почему.
Сперва — огромная благодарность. Спасибо каждому, кто подписался на наши соцсети, комментировал анонсы и делился ожиданиями. Вы создаёте этот проект вместе с нами, и это не просто слова. Ваша энергия — лучший двигатель для разработки.
🎬 Эволюция формата: от текста — к видео
Я долго думал, как лучше делиться процессом, и принял решение: перехожу к видео-девлогам. Почему?
В видео смогу показать то, что сложно описать словами:
- Код и “кухня” разработки — разбор сложных моментов, скрипты, работа с движком.
- Геймдизайн в действии — как рождаются механики и почему они становятся именно такими.
- Погружение в лор — буду рассказывать историю вселенной, её тайны и загадки.
Текстовые обновления останутся для тех, кто любит читать, но главный фокус сместится на визуальный контент. Уже готовлю первый выпуск — будет интересно!
🌊 Что нового в “Океане”?
Мир игры начинает дышать, и вот что уже есть:
✅ Первая локация обретает жизнь
Кадры игры в разработке. Финальная версия будет отличаться.
Она практически готова структурно. Теперь это не просто пустое пространство — по нему уже можно гулять, изучать детали и чувствовать атмосферу. Сейчас активно добавляю жителей: создаю для них модели и пытаюсь “оживить” город. Пока они просто гуляют, но в планах — дать им дела, диалоги и маленькие истории.
🌳 Вторая локация: “Город-Лес”
Я не мог удержаться и начал работу над новой зоной. Это место с совершенно иной, меланхолично-таинственной атмосферой. И именно здесь игрок впервые столкнется с боссом.
Кадры игры в разработке. Финальная версия будет отличаться.
Да, вы не ослышались — в нарративной игре планируются босс-файты. Пока это эксперимент: идея кажется чужеродной, но тем интереснее. Я ещё не до конца определился с механиками, но точно хочу, чтобы каждый бой был не просто проверкой скилла, а продолжением истории.
BRNLG — лаборатория идей, так что будем пробовать.
📅 Планы на ближайшее будущее
К следующему девлогу хочу:
- Выпустить первый видео-девлог — погрузимся в детали вместе.
- Довести первую локацию до состояния “живого города” — наполнить её персонажами, активностями и интерактивом.
- Сформулировать концепцию первого босса — чтобы к следующему обновлению было что показать.
Спасибо, что вы с нами на этом пути. Если хотите быть ближе к процессу, задавать вопросы или просто следить за развитием игры — присоединяйтесь к нашим соцсетям. Там я делюсь не только анонсами, но и мыслями в реальном времени.