Nvidia, выполни обещанное
Со всей этой шумихой по Нотр-Даму, действиям Юбисофта, позитивному ревью бомбингу, Assasin's Creed Unity всплыла в инфополе. И во мне даже закралась надежда, что сейчас хороший момент, когда можно спросить кое-кого за обещанное, и в идеале даже получить это.
Так о чем я. Assasin's Creed Unity вполне себе неплохая игра, с очень качественным визуалом, улучшениям которого способствовала даже Нвидия со своим gameworks, но по какой-то причине не доспособствовала.
Были добавлены и HBAO, и PCSS особые тени, и сглаживание TXAA.
Но не было добавлено самого главного для визуала этой игры, того, что нвидия и юбисофт обещали в своих роликах предрелизных.
Вот и оно
Работоспособность тесселяции в каком-то билде данной игры нам демонстрировали и в видео, и на скриншотах
Остается только догадываться, почему мы так и не получили этой графической фичи, но мой взгляд это связано с проблемным запуском игры даже в ее ванильном состоянии, с истерией по поводу низкой производительности, что в итоге привело к боязни Юбисофта добавлять еще одну ресурсоемкую фичу в игру.
Так чего я хочу и зачем создал этот тред? Игровое комьюнити за последние годы стало намного громче, разработчики стали чаще прислушиваться к игрокам, или хотя бы делать вид.
И почему бы игрокам, в тот момент, когда Юнити ненадолго вспылила из пучины забвения, не попросить Нвидию и Юбисофт выполнить свои предрелизные обещания, пусть и с отсрочкой в 5 лет.
Либо рассказать и объяснить, какой форс-мажор приключился, помешавший им релизнуть практически готовую наработку.
Если у кого есть рега на ресетере, я бы попросил создать тред с подобной тематикой. Если знаете другие средства, которые помогли бы обратить внимание комьюнити на даннную ситуацию, и вам тоже хотелось бы получить обещанное спустя 5 лет, дерзайте.
В обсуждении пишите, вам вообще это сколько-нибудь важно или не стоит труда 2х стажеров-программистов из нвидии.