Нам нужен нормальный мультсериал по «Черепашкам-Ниндзя»
Я фанат франшизы TMNT. Моими первыми просмотренными черепахами, как и у подавляющего большинства, были черепахи 1987-о года. Признаюсь честно, даже в детстве они мне не сильно нравились, потому что казались какими-то странными и глупыми.
Не то что бы я был гением в юные годы, но первый мульт меня совсем не цеплял. Чего не скажешь о черепахах 2003-о года.
В этой статье я просто хочу рассказать о паре своих любимых адаптаций "Черепашек-Ниндзя", а также поделиться мыслями о состоянии франшизы на данный момент, и парочкой идей-фантазий на тему того, как можно было бы вытащить ее из того посредственного болота, в котором она находится прямо сейчас.
Погнали, чего бубнеть. В конце, кстати, покажу свою черепашью коллекцию!
❗В статье есть спойлеры❗
TMNT 2003
Лучший и единственный в своем роде. И на нем я хочу остановиться в первую очередь. Этот мульт наиболее близок к оригинальным комиксам "Mirage". В нем есть множество классических арок, по типу "Войны в городе", "Возвращения в Нью-Йорк" и других. Мне эта близость к классике, тем не менее, не сильно интересна, поскольку комиксы "Mirage" я особо не читал. Зато до дыр засматривал мультсериал 2003-о года. Для меня здесь идеально все:
- Дизайн персонажей
- Сюжет
- Саундтрек (особенно опенинг)
Особенно обожаю саунд из серии, где Черепашки и Сплинтер помогали Утромам бежать с Земли на свою родную планету. Это было, кажется, в финале арки «Тайна происхождения».
- Атмосфера.
Она прекрасна. Грязный, серый Нью-Йорк в комиксной рисовке, вечная ночь, приглушенные тона — идеально. При этом всем, мульт умел в краски и крутые, полные динамики, экшен сцены.
- Образы братьев, Сплинтера и остальных персонажей.
Впервые за все экранизации образы стали сложными и наполненными. Черепахи обладают уникальными чертами, имеют собственные сюжетные арки и так далее.
Леонардо здесь — лидер с комплексом неполноценности.
Рафаэль — задира и балагур, но готовый самым первым собой пожертвовать, ради близких.
Донателло — спокойный, ответственный и рассудительный парень, от которого так и веет надежным типом привязанности.
Микеланджело — растяпа и заводила, но очень способный малый, не уступающий по силе своим братьям.
Второстепенные положительные персонажи, Кейси и Эйприл, тоже прописаны отлично. У каждого есть история становления, определённые точки роста на протяжение всех сезонов и так далее (о них поговорим чуть позже).
Ну а местный Шреддер — это отдельный разговор.
Лучший Шреддер в истории
От этого парня веет реальной угрозой на протяжение всего мульта. Каждое его появление вызывает мурашки по коже: то ли от страха перед ним, то ли от его крутости. Просто послушайте оригинальную озвучку Шреддера 2003-о года. Скотт Рэйоу (Скотти Рэй) проделал великолепную работу.
История Шреддера здесь тоже необычная. Дело в том, что он не является человеком, как это было в оригинале или в мульте 1997-о. Здесь он — Утром по имени Ч'релл. А его человеческое обличие — лишь маскировка. Впрочем, такой же схемой пользуются и другие представители его расы. Для кого-то это может показаться спорным решением создателей, но у меня нет к нему никаких вопросов. Все таки, есть канон, а есть адаптация. И подобное своеволие в данном случае вышло вполне уместным.
Местный Шреддер — это воплощение опасности. Каждое его появление заканчивается парой сломанных костей у черепашек, а также массовыми разрушениями. Он не боится своих врагов. У него есть огромная армия ниндзя, влияние в городе и все преступные группировки так или иначе считаются с кланом "Фут". Если не прислуживают ему напрямую, как "Пурпурные драконы".
Из реальных минусов — карикатурность. Он перманентный злодей (без оттенков) и это в сериале не оспаривается никем, кроме его приемной дочери Караи. Она считает, что в нем есть луч света, так как однажды он подобрал ее и обучил искусству ниндзицу. На этой почве у нее с черепахами и, в первую очередь, с собой присутствует вечный конфликт.
Бесячая дочурка
Караи вообще очень противоречивый персонаж. И, скорее, в плохом смысле. Ее стокгольмский синдром не раз ставит под угрозу как ее собственную жизнь, так и жизнь черепашьей семьи. Она то сочувствует им и хочет помочь, то с головой окунается в очередную авантюру своего приемного отца и вершит истинное зло под соусом "долга".
Караи трудно воспринимать всерьёз, поскольку добрую часть сюжета она метается из стороны в сторону в предистеричном состоянии, совершая максимально тупые поступки, нарушая обещания и клятвы, и ломая построенное доверие между ней и зелеными братьями. Но не могу не признать, что мне было приятно наблюдать за их с Леонардо взаимодействием.
У лидера черепах ведь тоже есть пунктик на теме "долга", вот только он все равно не настолько повернут на этой теме, как Караи. Да и понятия этого самого долга у Лео и Караи совершенно разное.
Клан «Фут» | Элитная Гвардия
Ниндзя клана "Фут" в первом сезоне воспринимаются, как серьезная угроза для наших героев, но со временем это ощущение проходит. Они очень быстро становятся обычными болванчиками, с которыми черепашки расправляются без особых проблем.
Чего не скажешь про "Элитную Гвардию" Шреддера. Эти парни не раз доставляли нашим героям проблемы и ощущаются намного более опасными, чем любые другие подвиды Фут-фетиш... А, ой, хотел сказать "ниндзя".
Ну и саунд, который проигрывается при каждом их появлении, — просто бомба.
Еще немного про второстепенных персонажей
Ну, конечно же, первые по важности из персов второго плана, — Кейси Джонс и Эйприл О'нил. Самая сладкая парочка мульта (после Донателло и Микеланджело, разумеется).
Кейси здесь — это сломленный пацан с улицы, у которого ярость и чувство справедливости идут рука об руку. Он импульсивный, иногда туповатый (будем честны), часто лезет туда, куда не надо, но при этом всегда выбирает правильную сторону. Его развитие легко прослеживается: от мстителя-одиночки Кейс доходит до полноценного члена семьи черепах.
Эйприл — один из лучших вариантов персонажа за всю историю франшизы. Не девочка-декорация и не вечная "дама в беде". Она умная, самостоятельная, часто выступает моральным якорем для всей команды. Через неё сериал аккуратно показывает взросление, ответственность и цену знаний (особенно в ее сольной арке). Особенно круто, что она не затмевает черепах и не превращается в сверхсущество, а остаётся человеком в мире мутантов, инопланетян и ниндзя. Отчего, кстати, частенько страдает.
Но если говорить о по-настоящему важном персонаже, без которого весь этот мульт просто не работал бы, — это, конечно же, Сплинтер.
Версия Сплинтера 2003 года — лучшая из всех. Он умудряется быть в меру как добродушным дедушкой и заботливым отцом, так и травмированным воином, который живёт прошлым и чувством вины. Он воспитывает черепах. Иногда жестко, иногда холодно, иногда ошибаясь. Это отлично показывается в сериях-флешбеках с детством зеленой команды.
Сплинтер здесь не идеален. Он скрывает правду, манипулирует «во имя высшего блага», иногда ставит долг выше чувств. А его конфликт со Шреддером — глубоко личная история, которая тянется чуть ли ни до самого финала.
Из более дальнего второго плана нельзя не вспомнить Агента Бишопа — редкий случай, когда человек без суперсил выглядит опаснее доброй половины злодеев. Холодный, рациональный, пугающе логичный. Принято считать, что он ненавидит мутантов, кстати. Но это далеко не так. Бишоп считает своей миссией защитить Землю от всевозможных угроз, а мутанты, по его мнению, и есть одна из таких опасностей. Ничего личного.
Никогда не забуду серию, где Бишоп в одиночку размотал всю команду черепашек, Сплинтера, а также Кейси и Эйприл. Будучи абсолютно безоружным. Персонаж и вправду крутой.
Структура мульта
Идеальным вариантом при просмотре данного произведения станет вариант, в котором вы посмотрите только 5 сезонов. Все они выглядят, как логичная и законченная история.
В первом сезоне нас знакомят с персонажами, пичкают экспозицией, раскрывают мотивацию и бла-бла-бла. Во втором сезоне черепашки отправляются в космос (внезапно, да?) и все это круто подвязывается под тему происхождения самой четверки и их учителя. Раскрываются новые детали, развитие персонажей продолжается, открываются все новые арки.
Третий сезон делает то же самое, но еще лучше и масштабнее, а также понемногу закрывает арки некоторых персонажей. Четвертый сезон показывает последствия пройденного пути. Здесь черепахи сталкиваются со старыми врагами, значительно прокачивают свои скиллы, а атмосфера накаляется все сильнее и сильнее, как бы подготавливая зрителя к чему-то по-настоящему грандиозному.
Пятый сезон завершает большинство арок ключевых персонажей. Можете считать этот сезон чем-то вроде "Мстителей: Финал" у Marvel. Масштабные сражения, магия, драма и крутые сюжетные твисты — все это здесь есть.
Шестой и седьмой сезоны, к сожалению, сильно выбиваются из общего стиля и настроя шоу, но все равно, даже так, они выглядят на три головы выше, чем все, что выходило после черепашек 2012 года (к слову, последний достойный сериал на данный момент). Просто эти два сезона особо никак не связаны со всем, что было до них. Да и общий тон стал более детским, что ли.
Сериал умеет в смелые эксперименты
«Same As It Never Was» — мрачное будущее
Эпизод "Same As It Never Was" — один из самых тёмных и запоминающихся в сериале (третья часть третьего сезона). Донателло по случайности оказывается выброшен в будущее более чем на 30 лет, и то, что он видит, — это мир, где Шреддер победил.
Город разрушен, почти все герои мертвы, остатки сопротивления разбиты, а надежда утеряна. Перед нами картина мира, где поражение черепах стало постоянной реальностью, и это делает эпизод крайне тяжёлым для просмотра.
Фанаты считают его одной из самых мрачных серий вообще, сравнивая по атмосфере с тем, что позже показано в комиксе "The Last Ronin".
«The King» — отсылка к Джеку Кирби
В первом сезоне есть эпизод "The King" — история, которая на первый взгляд выбивается из общего тона, но при этом остаётся очень душевной и оригинальной. В ней Донателло знакомится с художником по имени Кирби, чьи рисунки оживают благодаря магическому кристаллу. Вместе они попадают в красочный мир, созданный рисунками самого Кирби, где помогают местным жителям отбиваться от чудовищ.
Имя персонажа и сам эпизод — прямая отсылка к Джеку "Королю" Кирби, легендарному художнику комиксов, оказавшему огромное влияние на жанр супергеройских историй и на саму культуру комиксов.
Серия основана на классическом комиксе "Mirage Donatello #1" и была официально посвящена Джеку Кирби — в титрах отмечается, что он вдохновил этот эпизод, а его творчество стояло у истоков идеи.
Вывод по TMNT 2003
Что ж, думаю, все и так поняли, что я очень люблю этот мульт и считаю его эталонным для всей франшизы. Действительно, в нем классно практически все и даже спустя 23 года он смотрится просто отлично. Я настоятельно рекомендую всем фанам и околофанам черепах ознакомиться с ним, если этого еще не сделали. Вам понравится.
К слову, именно поэтому я старался особо ничего не спойлерить.
IDW изменили все
Пришла пора поговорить о второй моей любимой итерации Черепашек-Ниндзя — комиксах от IDW.
IDW изменили все, и сделали это креативно. Эти комиксы — не просто ещё одна версия Черепашек-Ниндзя, а попытка взять лучшее из всех итераций и собрать это во что-то цельное и взрослое. Серия стартовала в 2011 году и с тех пор развивается, не останавливаясь. В основе — тот же квартет братьев, тот же Сплинтер, но история их происхождения здесь иная: более глубокая и мистическая. В IDW черепашки и Сплинтер — лабораторные животные, мутировавшие по плану Крэнга, но при этом души ниндзя из древности, Хамато Йоши и его сыновей, реинкарнируются в этих существ. Такой поворот сразу задаёт тон серьёзности и трагичности происходящего, потому что мы, как читатели, понимаем, что эти черепашки носят в себе тяжесть далекого прошлого.
Дальше история только разгоняется. Старые враги возвращаются, и, о боже, как же тут все клево переплетено глубокой мифологией мира TMNT. Тут есть и мутанты, и Фут-Клан, и Крэнг, и даже Хан из мульта 2003-о, и новые фигуры, вроде Старого Беса, который показывает альтернативный путь для мутантов: не скрываться, а доминировать. В комиксе происходит настоящий конфликт идеологий.
Немного по сюжету (СПОЙЛЕРЫ!!!)
Признаюсь честно, новые выпуски я не читал, но вкратце перескажу вам самое крутое, что я успел увидеть лично.
В комиксах TMNT от IDW с самого начала был взят курс на более взрослую историю. Уже в первых выпусках (#1–5) закладывается новый канон (как было сказано ранее): Сплинтер и черепашки в прошлом были людьми, убитыми Шреддером и реинкарнированными в дальнейшем в мутантов, из-за чего вся серия сразу становится историей о мести, вине и втором шансе.
Дальше обстановка еще больше накаляется. Например, в арке "City Fall" Шреддер захватывает Нью-Йорк, а Леонардо временно переходит на сторону Футов, что разрушает команду изнутри.
Кульминацией раннего периода становится смерть Шреддера: в выпуске №50 Сплинтер убивает Ороку Саки, когда тот признаёт свои ошибки, и на этом классический злодей черепах действительно заканчивает путь в реальном мире. Его история продолжается лишь в загробной мини-серии "Shredder in Hell". Но ее я не читал.
Не менее сильным моментом стала гибель Донателло в №44 — Бибоп и Рокстеди по приказу Шреддера ломают ему панцирь и оставляют умирать. Донни выживает лишь чудом: его сознание переносят в тело робота Металлхеда, а позже он жертвует этой формой, уничтожая врагов и возвращаясь в восстановленное живое тело.
В итоге IDW-версия TMNT запоминается именно такими арками — где есть реальные потери, последствия и ощущение, что ставки в этой истории по-настоящему высоки.
IDW — это длинная, непрерывная история, которая делится на арки. На данный момент существует примерно 154 выпуска. Ну, по крайней мере, я столько нашел.
Плюсом к этому, в IDW есть не только основная линия. В рамках вселенной выходило много мини-серий, кроссоверов (даже с Usagi Yojimbo), one-shot’ов про каждого из братьев, и это всё расширяет мир.
А летом, на SDCC 2025 был анонсирован, как по мне, самый масштабный кроссовер на всю историю франшизы — мини-серия «Battle Nexus». В ней мы увидим огромное количество версий зеленой четвёрки, которым предстоит столкнуться друг с другом на полях сражений мультивселенской «Битвы Нексус». Комиксы этой линейки выходят и по сей день.
Про персонажей
Они здесь более проработанные и глубокие, в отличие от их аналогов из экранизаций. Но оно и понятно: формат комикса позволяет долго и последовательно раскрывать характеры, показывать внутренние конфликты, ошибки и последствия решений. Да и к тому же, цензуры меньше. В IDW черепашки — не набор архетипов, а травмированные личности с прошлым, чувством вины и разными взглядами на долг, семью и насилие. Их конфликты между собой так же важны, как и их враги, поэтому история держится не только на экшене, но и на психологическом напряжении.
Но если говорить про архетипы, то... они, в целом, совпадают с теми же черепахами 2003 года. Да и даже с черепахами 2012. И это тоже логично. Все таки герои одни и те же. То же касается и второстепенных персов.
Главная мысль
Черепашки скатились. И нет, проблема не в том, что мы выросли и нам стало неинтересно смотреть что-то подобное. Напротив. Просто пока другие студии подстроились под современные реалии и стали делать "взрослую" супергероику, по типу "Неуязвимого" или "Пацанов", правообладатели TMNT сидели в луже, выпуская провальные мульты, по типу "Rise Of The TMNT". Абсолютно бездарный мультсериал, который попытался привнести что-то новое в образы любимых героев, но просто не смог уловить суть. В итоге он, закономерно, провалился.
Сет Роген тоже попытался переосмыслить образы черепашек в своем "Mutant Mayhem", но, как по мне, вышло неубедительно и пресно. И, опять же, слишком по-детски. Фильмец на один раз и не более. Хотя, должен признать, это лучшее, что случалось с черепашками на больших экранах за последнее время.
Моя главная мысль заключается в том, что черепахам НЕ НУЖНО переосмысление. Ведь все, что нужно для успешного шоу, уже давно придумали. Нужно просто взять за основу лор из IDW, приправить крутыми анимациями и рисовкой, добавить щипотку клевого саундтрека, драйвовую заглавную тему (опенинг) и все, — хит на века готов!
"Черепашкам-Ниндзя" НЕ НУЖНЫ вычурные образы, магические татуировки и новое оружие вместо привычного набора из катан, сай, посоха Бо и нунчак. Им не нужно, чтобы Рафаэль становился лидером команды вместо Леонардо. Им не нужно, чтобы Шреддер превращался в безумную псину, которая из общего с этим персонажем имеет только шлем (да и тот не слишком похож) и так далее. Достаточно будет относительно приземленной истории на 3-5 сезонов по 8 серий длительностью 30-40 минут каждая. Звучит шикарно, но это нереализуемо.
В моем понимании, можно даже не заморачиваться, а тупо перенести на экраны всю историю из комиксов IDW. Будет круто. Уж точно гораздо лучше, чем все то, что мы видели последние 5-7 лет. Но, разумеется, пока у руля Nickelodeon, мы вряд ли сможем рассчитывать на что-то подобное. Ведь им нужно продавать игрушки и прочий мерч.
К сожалению, Nickelodeon сделали из франшизы "Черепашек" детскую песочницу, в которую приходит кто попало и строит свои собственные "замки". А спустя пару часов приходит другой автор и ломает замок предыдущего.
Ну а мы с вами смотрим за всем этим и надеемся, что когда-нибудь замки снова будут строить из камня, а не из песка.
Такие пироги. Я подумываю написать статью, где расскажу историю создания всех игр по этой франшизе (ну или что-то подобное). Буду признателен, если отпишитесь в комментариях, насколько это было бы вам интересно.
Дополнительно
Просто хочу похвастаться своей скромной коллекцией мерча по черепашкам :)
1. Карточки по мульту 2003 года. Уверен у многих такие были и есть!
2. Фигурки по фильму 1990-х. Оригиналы от компании Neca:
3. Ну и комиксы от IDW, которые я показывал выше, в статье.
Также очень рекомендую ознакомиться со следующими материалами по вселенной "Черепашек-Ниндзя":
1. Пересказ мульта 2003
2. Ну а здесь можно почитать комиксы от IDW (не реклама!)
До скорого!