[Обзор] Прошёл METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER

Это первая игра Кодзимы, которую я прошел до конца. Пару лет назад пытался пройти Death Stranding, но в какой то момент я настолько сильно в ней застопорился, что впоследствии у меня не было никакого желания к ней возвращаться.

[Обзор] Прошёл METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER

В MGS я давно хотел залететь, но было несколько проблем, которые не позволяли мне полноценно пощупать эту игру. 2,3,4 части игры официально на русский язык не переводились, поэтому для меня эта проблема была одной из ключевых. Общие сюжетные установки я бы понял (либо додумал), не настолько я тупой в языке, но детали, отсылки и прочие тонкости прошли бы мимо меня. Другой проблемой являлось то, что в разные моменты времени у меня то были ПС2/ПС3, то их не было. Поэтом хотелки с могелками могли и не совпадать

Не буду лукавить и скажу честно, в первый раз про MGS 3 я узнал из журнала страна игр, где этой игре пели дифирамбы. Причем я тогда был совсем хлебушком и не мог понять того, за что игру хвалят. В году этак 2008-2010 пытался влететь первую часть на ПуКа, а потом и в Ground Zeroes и Phantom Pain, но как то срослось.

Однако, после того как Konami представили свой ремастер под названием METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER я понял, что пора и стал ждать гифтика на ДТФ. К сожалению, я не учёл того, что я не селебосос, поэтому просто дождался Зимней распродажи, где игра стала ощутимо дешевле нежели при фулпрайсе.

[Обзор] Прошёл METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER

А теперь самое важное, я не являюсь поклонником аниме и прочего Японского современного культурного кода, поэтому некоторые моменты в MGS у меня вызывали лютый кринж и праведный гнев. Опять же — это лютая субьективщина.

Что не понравилось ?

[Обзор] Прошёл METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER

Не знаю как правильно сказать, но японская ебанца в купе с анимешностью. Вот смотрите, у нас вроде есть крутейшая по напряжению перестрелка с дедом-снайпером и вроде бы всё ничего, но он начинает пучеглазить, а при смерти у него вылетает вставная челюсть. И таких элементов в игре достаточно:

  • Оголение Евы в тайге. Видимо комарья и гнуса там нет
  • Яйце контроль от Волгина
  • Стиль одежды Райденовича
  • Кривляние Скорби
  • Уточки и лягушата в качестве коллектебелсов

Также у меня совсем уж несущественные претензии к:

  • слишком медленное начало, где где через каждые два-три шага Снейк общался по рации
  • Постоянные рассказы парамедика про фильмы. если пару раз они были к месту, то большую часть презентации я прям чувствовал, как Кодзима "хвалился" своими познаниями в кинематографе
  • Главенство формы над логикой в катсценах. Во многих моментах Снейк тупо стоял и как зачарованный смотрел за цирковым представлением Оцелота, вместо того, чтобы действовать

Что понравилось?

[Обзор] Прошёл METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER

Всё. От сюжета до локаций, от героев до геймплея. Абсолютно всё! Да, то что описывал в прошлом разделе однозначно шло мимо меня, но это не отменяет того факта, какой же крутой посыл у игры, какая же трагедия у нас вырисовывается на экране. То как итсория подана, то как персонажи прописаны, как поставлены диалоги и то, что за этими диалогами стоит. В игре поднимаются философские вопросы о патриотизме и долге, предательстве и самопожертвовании. Это действительно взрослые темы, которые очень редко присутствуют в играх. Побег от Волгина и его Шагохода кладет на лопатки по драйву все CoD в которые я играл. Давно я не получал настолько разнообразной игры. Просто Восторг.

[Обзор] Прошёл METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER

А теперь настало время офигительных историй

[Обзор] Прошёл METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER

До первого босс файта с Волгиным я не испытывал никаких трудностей, даже файт со Скорбью я просто скипнул благодаря гуглению (да-да-да смейтесь надо мной). Но на моменте с Волгиным я сломался. Я никак не мог его победить на обновленной системе управления. Раз 5-10 умирал, и лишь один раз дошел до второй фазы. Решил поменять систему управления, включил оригинальный стиль и прошёл битвы с первого раза, ни разу не используя огнестрел. Просто подбегал и нокаутировал его.

Следующий затык возник у меня на финальном боссфайте с Шагоходом, победить его с геймпада я никак не мог, но стоил мне переключиться на клавомышь, как прошел буквально со второго третьего раза.

Как то так

33
11
10
3
1
1
87 комментариев