Ведьмак 3: Дико охота дропнуть.Лонгрид.
Уже были кажется статьи,в том числе на ДТФ,о том как челам совсем не понравился Ведьмак 3.
Что ж,в этом посте я к ним присоединюсь и вылью кучу субъективного негативного опыта об этой игре.Да,будет очень не объективно,однобоко и совсем уж не экспертно,ведь в наши дни,не оценить по достоинству сей «щидевввр» является просто кощунством и невообразимо для фанатов этой серии игр.
Но обо всем по порядку.И сколько я только не пытался играть в Ведьмака.Я смотрел бесконечно много обзоров на эту игру,смотрел прохождения,когда игра вышла я от каждого знакомого и незнакомого человека слушал про то как игра великолепна,что это лучшее творение геймдева,что игра создана богами и т.д. Помню что некоторые мои друзья специально покупали PS4 только чтоб пройти Ведьмака.Да,покупали не ради эксклюзивов,а лишь за тем,чтоб насладиться историей про Геральта.Ведь у многих моих знакомых игролюбов компы явно давно не обновлялись по комплектующим,игру не тянули и в помине,а плойка четвертая была желанным и простым вариантом.Вы наверно мне не поверите,но я реально знаю чуваков,которые изначально плойки покупали только ради этой игры.
Кратко о моем опыте этой игры и вселенной в целом.Вообще,начну немного издалека.Впервые о Ведьмаке и Сапковском в частности,я узнал от одногруппницы,которая зачитывалась этими книгами,имела личную библиотеку этой серии книжонок и прям тащилась в общем по всему этому Ведьмачьему миру,до того как это стало мейнстримом так сказать.А игра ей кстати не понравилась третья часть,она сказала что из Геральта сделали совсем бесчуственного тупого мужлана,мол в книгах это абсолютно другой герой.
И вооот,я решил наконец поиграть в этого Ведьмака,заценить так сказать что ж все так восхищаются и визжат от этого польского эталона всех РПГ.И первое что я ощутил…скука.Я не знаю как это описать,я бегал по миру,я читал эти бесконечные диалоги,брался за квесты,дрался с крестьянами,и просто не мог отделаться от ощущения,насколько же уныло в это играть.Годами я пытался изменить мнение об этой игре,сам не знаю зачем.Я думал: «ну как,всем же нравится,не может же быть что огромной массе людей нравится плохая игра».
И тут перед тем как описать все вещи которые мне не понравились,оговорюсь,что,глупо отрицать очевидное:игра стала и остается огромным событием в мире игровой индустрии.В данном посте я описываю почему игра говно для меня,но не отрицаю что она хороша для многих и было бы дебилизмом с этим спорить и доказывать,что игра всё таки говно.Для меня-да,но это не объективно.
Так вот,игру я пытался пройти годами, с момента как она вышла и даже сейчас.Установил игру на Свич,подумал может в портативе пробегу,но я снова ошибся.Все эти годы я скачивал и устанавливал игру на разных платформах,на ПК,плойке,боксе…и снова дропал.Я заходил,добегал до какой-то сюжетки спустя минут тридцать,и дропал,дропал…И все это время пытался разобраться по полочкам,ну что же не так,почему меня не цепляет.
Первое-лор игры.Мне не нравится как написан сам мир Ведьмака,визуально есть штуки которые нравятся,например я действительно считаю крутым дизайн болотных ведьм или как их там,сестры эти.Но вот сама история в целом,я не в восторге.Началось всё с книг,которые мне удачно навязала та самая одногруппница.Я люблю жанр фэнтези,везде в анимации,кино,играх и т.д. Но Ведьмак это б*%ть исключение.Меня тошнит от всей этой славянско-кельтско-индийской мифологии.Короче мне не нравится вот эта «мешанина» разных культур,положенных в основу рассказов. Лешие,стрыги и т.п. не вписываются у меня в рамки классического фэнтези,и я просто не перевариваю этот постмодернизм в мире Ведьмака,я понимаю что мир таким сделан намеренно,что он отступает от привычных элементов и основ жанра, и мне это не вкатывает.Мир Ведьмака для меня просто не интересен.Мне не интересно исследовать его,мне режут слух эти «лешие»,мне смешны истории про упырей и туманников, стрыг.
Лор «Ведьмака 3» это как огромный котёл, куда накидали всего:мрачное фэнтези, реализм, мультивселенные, эльфийскую древность, генетику, апокалипсис… а мешать забыли. В итоге вроде «богато», но если копнуть… всё разваливается на кучу криво сшитых заплаток.
Еще больше мне нравится,когда рассказывают насколько эта игра соу дип,настолько глубоко выстроенная,какие там разносторонние и круто прописанные персонажи.Как по мне мир Ведьмака как раз таки что ни на есть черно-белый.Есть имперцы-зло,тупо жадные северные короли,крестьянские массовки все одинаково забитые и тупые. Реализм заканчивается там, где нужен эффектный пафос. Говорят «нет добра и зла», а потом: – Дикая Охота – зло. – Белый Хлад – метафизическое зло. – Еретики – плохие. – А «девочка со суперсилой» — ключ ко всему.
То «серое морально», то внезапно как в детской сказке: есть Великая Злая Штука и есть Избранная.Ну короч,нихрена на поверку мир игры прописан не глубоко,все как ни на есть поверхностно,но это не сказать что прям минус,просто типично для игр,нужна завязка,нужен герой,зло с которым бороться, и так далее.Это лишь к слову про тех фанатов,которые с пеной у рта доказывают,какая игра нитакуся.Персонажи лишь делают вид,что сложны.
Еще что удручило помимо всего,это боевка и сам геймплей.Боевка тупо скучная и какая то хня.Удар перекат,какой-то скучный набор действий,как то в общем не зрелищно и не хочется в целом в этой игре сражаться.Вроде играешь за элитного охотника на монстров,супер убийцу,мастера клинка,а на деле получается геймплей мобильного кликера в шкуре ААА игры.Спамишь один и тот же прием на 90% врагов. Игра делает вид, что у тебя десятки вариантов, а реально «рабочих» стилей два с половиной. Всё остальное существует для того, чтобы красиво смотреться в гайдах и на бумаге.Ну про врагов с интеллектом табуретки расписывать не буду.Честно я ждал боевку не то что на уровне DMC,но уж хоть что-то вроде God of war.Ведь я по глупости своей полагал,что игра будет про красивые бои с монстрами,про боссов и как их весело месить,и как это все будет свистопердеть.А на деле развлекаешься диалогами,бесконечными с@&ка диалогами.Ниже о них еще напишу. Лор орёт: – «Ведьмак готовится к бою, изучает чудовище, подбирает масла и отвары, это целая наука!» Геймплей: – Вешаешь один и тот же набор зелий на всё подряд – Масла по большей части – +урон по типу моба, что ощущается просто как ещё один +% в цифрах – Отвары — редкие баффы для тех, кому не лень копаться в меню Подготовка к битве сводится к: – Открыть меню – Намазать меч
Диалоги ради диалогов или про то,с чего так в основном тащатся фанаты игры.Наверное,человеку который редко читает книги или что-то серьезнее Гарри Поттера,диалоги в Ведьмаке и правда покажутся продуманными и органично вписанными в мир игры,поразят своей философией и мастерством пера того,кто их прописывал и создавал.С одной стороны хорошо,что даже непись выдаст тебе свой жизненный бэкграунд,когда ты просто спросишь дорогу.Но как же это в конце концов утомляет. Часть реплик реально неплохая. Но проблема в том, что их СЛИШКОМ много. В одном квесте легко может быть: – 4–5 длинных сцен подряд, где ты в основном слушаешь, как люди спорят, страдают и вспоминают прошлое.Про иллюзию выбора реплик тоже расписывать не буду,оно и так очевидно да и в целом критиковать за это не хочется,это всего лишь элемент рядовой РПГ игры.
Я реально постоянно чувствовал что меня держат в заложниках.Всеми этими утомительными текстами на экране,пока выговорится очередной непись,длинными сценами в сюжетке через каждые 5 метров продвижения,и ты обязан высидеть все это кинцо.Иногда это превращается в фильм с минимальными вставками геймплея.И это настоящий бич игры.
Ведьмаки в лоре: вымирающий орден, который всё равно ни на что не влияет С точки зрения лора:Ведьмаки уникальный эксперимент – Несколько школ – Мутанты, созданные под конкретные нужды мира после Конъюнкции – На грани вымирания И что это даёт миру? – Ровно ничего. Никаких серьёзных последствий: – Мир не перестраивается под отсутствие ведьмаков – Государства не создают альтернатив – Маги не подменяют их системно – Чудищ полно, но как-то все живут Лор кричит: – «Мир нуждается в ведьмаках!» А ощущение по игре такое: – «Да вроде и без них справляются кое-как — мир не рушится, когда Геральт уезжает пить».
Магия как лор: всё можно, ничего не объясняется. Лор любит говорить, что магия опасна, нестабильна, её контролируют, за ней следят.Но когда надо, маги творят что угодно, и последствий — ровно ноль, пока сценаристу не надо кого-нибудь «наказать за колдовство» ради драмы.
Ну и можно было бы много еще чего писать,но не хочется растягивать и без того ОМЕГАЛОНГ пост.
В завершение лишь резюмирую для себя пару основных личных пунктов,которые никогда не дадут по-настоящему оценить и полюбить эту игру:
1.Скучный и бессистемный лор вселенной.
2.Отвратительный и не интересный геймплей,бесконечные диалоги и крафтинг,минимум кайфовой боевой системы.
«Ведьмак 3» переоценённая, растянутая до бесконечности RPG, где элитный мутант работает сельским курьером, боёвка — кликер с перекатами, лор держится на дырявых костылях про «древнюю кровь» и мультивселенные, диалоги тонут в самодовольной словесной грязи, а пафос и мнимая «глубина» отчаянно прикрывают унылую рутину, баги и иллюзию выбора.