Watch Dogs 2 — почти иммёрсив

Прошёл образцовое юбихрючево

Watch Dogs 2 — почти иммёрсив

И вот бывают же такие игры, которые играешь по инерции: в меру казуальные, подкидывающие разнообразные ситуации, а с ними — и разнообразные решения. И вот, несмотря на наивный сюжет про борьбу с корпоратами, игру вытягивает системность механик и мира.

Бесячий архетип — дтф'ер, но такой родной
Бесячий архетип — дтф'ер, но такой родной

Игру я смог пройти практически без применения оружия. А на многие местные "аванпосты" можно даже не ступать ногой: для такого подхода есть пара беспилотных устройств.

А вот с этим полностью прокаченным товарищем открывается множество нестандартных способов перемещения, не предусмотренных (?) разрабами
А вот с этим полностью прокаченным товарищем открывается множество нестандартных способов перемещения, не предусмотренных (?) разрабами

Единственная проблема окружающего мира — слабая детализация. Далеко не уровень Rockstar, но вытягивает его традиционный французский подход — изобилие активностей на карте, может быть даже с излишком. Так, к концу игры я закрыл почти все ветки прокачки. Оставались лишь бессмысленные увеличения урона оружия, брони и немного дополнений к запасу энергии. В остальном, даже без этого игра предоставляет достаточно способов решения ситуаций. От банальных разделений подхода на штурм/стелс и до необычных решений, таких как передавить всех лиходеев автомобилями, попутно устраивая бомбардировку с дрона и вызывая наёмников из враждебных ОПГ.

В самом начале доступна АУФ-футболка, это мы берём
В самом начале доступна АУФ-футболка, это мы берём

Игра короткая, но насыщенная — за 20 часов сюжета (согласно данным howlongtobeat.com☝🤓) надоесть точно не успеет, ещё и накинет кучу ИНТЕРЕСНОГО контента. Может вы даже пропитаетесь всей этой романтизацией хакерства и инфантилизмом Ренча.

Мне нужно делать больше скриншотов

26
3
1
1
35 комментариев