Показываю тело

Пару недель назад я создавала пост где обсуждала формы человечков в играх. В комменты естественно набежало кучу народу со своим неправильным мнением, которое они по каким-то причинам считали правильным. Эти люди решили что красивая женщина с формами, это обязательно Ева из Stellar Blade и такое нам в играх не надо. И я даже согласна с этим. Но вот только они отказывались видеть что бывает и другой тип персонажей, нормальный и женственный, без перегибов и такие сделаны в Dragons Dogma 2

Показываю тело

Вообще, в плане визуала это игра абсолютно прекрасна. Столько различных красивых, аутентичных и функциональных сетов одежды и брони, что глаза разбегаются. В силу обязательств по смене класса для прохождения некоторых квестов и строгой привязки доспехов к нему, я посмотрела несколько стартовых или около того наборов, и мне становится сложно остановится на каком-то одном, настолько вкусно они все выглядят. Будь то легкая туника лучницы или корсет разбойника с кожаным декольте. Хотя лучница даже перебор...

Показываю тело
Показываю тело

Возвращаясь к теме поста. Вот. ВОТ так выглядит тело женщины в классовой броне без перегибов. Запомните. У нас есть грудь с кожаном корсете, подчеркивающим талию и с женственным вырезом соблазнять мужиков в диалогах и вообще.

Показываю тело

А еще есть зад, который, вы не поверите, у всех людей имеет объем, а у девушек особенно. Это не является намеренной сексуализацией героя, это обычное следование анатомии, которые авторы Драгон Догмы соблюли.

Показываю тело

Поэтому, когда у вас в следующий раз возникнет вопрос, а как должен выглядеть женский персонаж в игре, чтобы он не был сексуализирован, но и был похож на девушку, то вспомните Драгон Догму 2. Это эталонное исполнение от японцев, которые ничего не придумывали и сделали сразу хорошо.

22
7
3
1
1
1
78 комментариев