Escape from Ever After — Paper Mario для ПК-шников

В 2026 я дал себе обещание: играть больше в игры, которые вышли, собственно, в 2026 году. По игре в месяц, надеюсь, мой бюджет осилит. Итак, игра, вышедшая в январе, и привлёкшая моё внимание благодаря алгоритмам Стима (новый календарь весьма занятный инструмент).

Escape from Ever After — Paper Mario для ПК-шников

Я пропустил Экспедицию 33, потому что это "не мой жанр". Зато решил дать шанс миленькой игрушке с занятным визуалом, что напомнил мне другую не самую известную, но страстно любимою мною игру.

Tinykin
Tinykin

При чём тут Экспедиция? Да при том, что как оказалось, я решил ворваться в очень похожую, но упрощённую версию творения французов. Внимание! Это предположение по отзывам друзей, сам я о жанрах судить не могу.

Прошу любить и жаловать: Escape from Ever After.

Везде в маркетинговых материалах игру называют "вдохновлённой Paper Mario".

Мы ходим по достаточно большим локациям и решаем головоломки (иногда прям не очевидные, кстати). Сами локации — книги в разных сеттингах, от рыцарского романа до фантастического рассказа. Объединяет их корпорация Ever After, которая проникает в книги и нанимает героев сказок для загадочных целей.

Красная шапочка.. непривычная
Красная шапочка.. непривычная

Вся игра пропитана корпоративным юмором и стёбом над клише литературы. При этом сюжетно она умудряется удивлять.

Как же эта фраза круто стреляет в финальном "твисте"
Как же эта фраза круто стреляет в финальном "твисте"

Например, в сюжете в определённый момент появляется пират Сильвер. И ты ожидаешь, что он тебя предаст. Предательство действительно происходит в конце подсюжета, вот только обыграно оно необычно.

Разношёрстная (буквально) команда
Разношёрстная (буквально) команда

Персонажи просто умилительные. Наша пати состоит из 5 героев. У некоторых есть свои скелеты (хах, Ева буквально скелет) в шкафу, но к моему большому сожалению, разработчики дали возможность раскрыться не всем.

Вольфганг — мой любимец
Вольфганг — мой любимец

Во время путешествий мы будем сражаться с палитрой разнообразных врагов (бестиарий содержит 100 строк, хотя, конечно, часть позиций суть есть перекрашенные враги, встречавшиеся ранее). В этот момент нас перекидывает на экран битвы. Персонажи по очереди выбирают способности и атакуют друг друга. Атаки противника можно парировать, и тут кроется моя самая главная проблема.

Парировать в этой игре чрезвычайно сложно.

Тайминги какие-то абсолютно безумные, а атаки плохо читаются. Для таких криворучек как я разработчики добавили функцию упрощённого парирования, но я же гордый. Прошёл на харде и без этого.

Некоторые "сказки" весьма мрачные
Некоторые "сказки" весьма мрачные

Впрочем, было непросто, и перезапускать приходилось довольно часто.

Достижения в игре практически все непропускаемые и достаточно простые. Усугубляется всё отсутствием гайдов, поэтому часть коллекционок приходилось высматривать в видео. Ну и за бестиарий я переживал, ведь противника недостаточно просто встретить, его нужно "изучить" отдельным действием.

А так, всё вполне собираемо за одно прохождение, и займёт не слишком много времени. Я наиграл 37 часов, но в таких играх я часто трачу много лишнего времени на "идеальные" битвы.

Господа ачивкодрочеры, общий сбор!
Господа ачивкодрочеры, общий сбор!

Первый блин в моём экспериментальном подходе не вышел комом. Игра подарила кучу положительных эмоций, и, что немаловажно, приоткрыла мне дверцу в новый для меня жанр.

Теперь я чувствую, что готов окунуться в Экспедицию 33, буду вылавливать её на скидках.

Обычное прохождение займёт часов 15
Обычное прохождение займёт часов 15
12
4
2
1
12 комментариев