В субботу прошли REANIMAL и я разочарован

Я ожидал большего. Как справедливо говорят у футболистов "ваши ожидания ваша проблема". Унылость геймплея я мог предугадать, потому что немного играл в первых Кошмариков, и забил на них как раз потому, что было скучно, но я все же надеялся, что под кооп завезут какие-то интересные взаимодействия между игроками. Спойлер: их не завезли.

Отсылка на Звонок наверное, я не шарю
Отсылка на Звонок наверное, я не шарю

В целом игра оставила приятные впечатления. Она красивая. Геймплей хоть особо не меняется, но из-за смены обстановки и обстоятельств ощущается разнообразно от начала и до конца. Из монстров лучший Фредди Нюхач, он сам по себе какой-то колоритный, так еще с ним много всяких моментов (фургон с мороженым, велосипед). Самая атмосферная ситуация побега -- это лестница, очень крутой ракурс. Самая атмосферная локация -- это поле боя, оно еще и какое-то жизненное, актуальное.

Я хотел закинуть арт из галереи, но облачных сохранений в игру не завезли.
Я хотел закинуть арт из галереи, но облачных сохранений в игру не завезли.
  1. Проблема Реанимал, как скорее всего и всей серии этих игр (LN 1-2), в том, что от игрока требуется понять, что от него хотел разработчик: спрятаться и пересидеть и где именно прятаться или бежать и по какому маршруту. Из-за этого игрок может часто откатываться назад, что нарушает ритм игры. Но при этом ты не чувствуешь, будто ошибся, скорее игра просто тебя подставляет.
  2. Нам с другом не хватило какого-то геймплея. Может быть какие-то загадки. Здесь же ты просто идешь по сюжету.
  3. Нет каких-то особых взаимодействий с другим игроком. Мы потом глянули стрим, в котором стримлер играл один и показалось, что так даже лучше играется, потому что бот показывал куда идти/прятаться, показывал что делать, что уменьшает количество возможных тупников со стороны игрока. Будто разрабы и хотели, чтобы в нее играли в одно лицо.
  4. Не люблю, когда секретки вот так прячут. Они вроде в соседней комнате, но ты не всегда уверен какой путь правильный, а какой нет и в итоге легко можешь пропускать секретки. Или наоборот решил идти чисто по сюжету, но периодически натыкаешься на секретку. На мой взгляд секретки в таких играх должны даваться мимоходом, ибо игрок все равно не почувствует удовольствия от их нахождения, если для этого потребовалось просто зайти в соседнюю дверь. А в таком виде как оно в REANIMAL, оно вызывает лишь фрустрацию.
  5. Не работают облачные сохранения. Я играл не на своем компьютере. Дома хотел посмотреть арты из галереи и возможно что-то схоронить на комп, а нельзя, потому что сохранения нет.
  6. Игра супер короткая. Там еще будут DLC-контент и может что-то будет, но пока как-то слишком уж мало.
  7. Концовка странная. Причем тру концовка не сильно отличается от обычной.
Твое очко показывают.
Твое очко показывают.

Повторюсь, что игра в целом неплохая, красивая, разнообразная, но я ждал чего-то большего в плане взаимодействия игроков, иначе зачем было говорить, что это "кооператив хоррор гейм". Если бы я знал, что коопа здесь кот наплакал, то не стал бы ее покупать.

В субботу прошли REANIMAL и я разочарован
2
1
6 комментариев