Драугр качается
Как главный игрожрун (после Тимура) я обязан проверить игру на себе.
А не с щитпостом или набросом. Повезло-повезло. Спасибо дружочки-пирожочки! Может быть я не зря продолжал делать одно и тоже в надежде на иной результат. Я не безумен! Ура!
И, даже сказать о ней что-то сложно. Команда разработчиков будто задалась целью сделать самую скучную игру в мире. Слава помидорам, что короткую.
Я жалею, что не перепрошел вместо этого игру 2005 года с тем модом (HD project), о котором мне писали в комментариях под постом о ней. Ремейк сломал то, что работало и сделал хуже то, что было плохо изначально.
Прикольная игра. Веселая. На сегодняшний день кажется немного устаревшей.
Не секрет, что с обновами телеграмм работает все хуже и хуже, сейчас по сути уже не работает. Поэтому несмотря на общественное мнение по отношению к отечественному мессенджеру я все же его попробовал. И, там все летает, он работает намного лучше аналогов и выполняет все необходимые функции. Все кто его хулит даже не пробовали... А ведь Макс -- это…
Тиран в самом начале действительно сильно меняет ощущения. В начале сценария Б еще мало патронов и этот черт преследует игрока. Получается действительно хоррор-хоррор и ощущения отличные от первого прохождения в сценарии А. Но все различия заканчиваются на полицейском участке.
Одна из главных проблем в том, что они ушли в больший экшен, но будто бы пытались сохранить хоррорную сторону. И если прям в самом начале какой-то вайб ужастика словить можно, то в локациях после звонка колокола его уже нет. (исключение еще два момента в игре, сад с собаками и невидимые жуки в канализации, но там работает ровно один раз).
Когда я проходил ремейк двойки и узнал, что они пролюбили параллельное прохождение из оригинала, то я как раз подумал, что они могли сделать проще и просто по мере движения по сюжету переключать игрока по персонажам, вместо того, чтобы пытаться повторить фичу оригинала и облажаться.