"КС2 - мертв" - утверждают любители сингловых игр
Ни для кого не секрет, что любители сингловых ААА игр считают настоящими играми только сингловые ААА игры. Когда таковые не выходят или таковых мало - это повод разводить темы о том, что индустрия скатилась, настал кризис, скоро закроются все производители игр. В этом ничего нового, это, как правило, даже никто не воспринимает всерьез, просто игнорируют.
Но на днях я столкнулся с еще одним тезисом от любителей синглов. Речь была о хардкорных играх. Любители сингла спорили - какая игра сложнее. Я им вкинул простую мысль, все их игры, где они играют против ботов - казуальные. Истинные хардкор лишь там, где противостоишь живым игрокам и учишься побеждать их, а не одинаковые паттерны ботов. Для примера привел контр-страйк. На это они мне выдали, что контр страйк мертв, там нет игроков.
Я просто не совсем понимаю, как работает логика этих людей? Они просто игнорируют реальность, живут в альтернативной? Как можно называть "мертвой" самую популярную игру в чартах? Как это рождается в головах людей, которые называют себя геймерами?
Почему людям сложно принят тот факт,ч то мир не крутится только вокруг их любимых игр? Почему им сложно поверить, что их игры - не сложные? Почему они считают, что индустрия мертва - если не выходят именно их любимые игры? Неужели им трудно поверить, что рынок игр не направлен только на них и есть ниши, где фанатов больше и они готовы платить в иных объемах?