Тодд Говард сказал, что они стараются следовать всем новым веяниям и подытожил это тем, что "вот мы спринт добавили в игру, раньше у нас такого не было", что создать бесшовный мир — это невозможно. Теперь Обсидианы говорят, что убедиться в работоспособности интеракций в мире и совместимости предметов кастомизации с персонажами разных габаритов — эт…

Что происходит? Почему те, кого я раньше считал гигантами РПГ-мысли, публично выдают такую хрень?
1

Представляю, спрашивают у легендарной студии Obsidian, создателей таких хитов как GROUNDED:

"-А чего игра не такая хорошая вышла?"

"-Ну у нас не осталось сотрудников, которые бы умели хорошие игры делать. Так что..."

Ааа??
5
3
2
1