Я попал в ловушку юбисофт
Нередко стал замечать,что люди хвалят Assassin's Creed Odyssey,а я так и не смог с пяти раз пройти её до конца,потому что в очередной раз я попал в ловушку юбисофт,а именно огромная красивая карта,и тонна вопросиков на ней,а пройти мимо вопросиков я не могу,ибо остаётся чувство незавершённости.Я не скажу,что собирательство в играх это плохо,я даже люблю серию АС,но в Одиссее это возведено в какой то лютый абсолют(не играл в вальгаллу,истоки так же не смог закончить).Вообще,самая нормальная часть в данном плане-тройка,минимум коллекционных предметов,не душащие побочные задания,в которых дают интересные штуки.Одиссея же пошла по пути рпг в открытых мирах,и передает привет ведьмаку(да,там я тоже зачистил все локации).
И вроде как ну возьми ты,пробеги по сюжету,а остатки оставь на потом,но если все эти штуки существуют,значит разработчик хотел,что бы я бегал и всё смотрел,а ведь одиссея падла такая,красивая зараза,хочется всё посмотреть!
И по началу вроде бы всё как обычно,но со временем уже приедается,с учётом того что карта тут моё почтение.И грустно,что за частью вопросов кроется бестолковка,лагерь дуралеев с сундуком,в котором ненужные тебе шмотки,пещера с зверьём,где так же сундук с ерундой,квесты принеси подай,лагеря всякие разные,где так же кроется сундук с ненужной ерундой,и некоторые вопросы это более менее сюжетные вещи,мифические существа,по моему я завалил только циклопа,легендарные животинки,и какие то локации для прокачки копья(последние три выдают ценные предметы).И вся проблема в том,что последние три(не считая прокачки копья)интересны,ибо их не так много,и от них есть ценность,и на любой такой ход тебе интересно шуровать по красивой карте.А в сухом остатке,остальные рядовые активности,ничего не напоминает?Да,ведьмак 3(со страхом вспоминаю все эти вопросики на скеллиге,особенно в воде),те же локации с бандитами,заказы на убийство всяких интересных зверушек,сундуки с безделушками везде и всюду.
И вот ты бежишь,все рассматривает,там зачистил локацию,там нашел вышку,там освободил крепость,ииииии,всё,надоело,приелось,а нить основной сюжетной линии так я ещё при попытке продолжить играть во второй раз потерял.А на карту смотришь,вопросики бесят.И так я в очередной раз бросил играть.Это я ещё не упомянул про наёмников и культистов,у которых какая то своя ветка в меню,в которой я уже тоже запутался,и для меня они типо есть и есть,пока бежал к точке там одного убил,там нашел другого.И это бич игр от юбисофт.Да,я понимаю,что карта большая,и пустой сделать её нельзя,а времени на разработку больше нет,и надо заполнить всё это игровое пространство как можно больше.
Да,в играх юби всегда была такая отчебучина,но как то более или менее равномерно,АС3 как я упоминал,например сегмент с наполнением поместья,где каждый персонаж был со своей историей,и парочкой квестов,да и вообще вся эта история была как отдельная сюжетная ветка,перья,которых было не как флажков в первой части АС,страницы альманаха которые летали по городу не шибко душили,несколько квестов по поиску каких то предметов предтечей,тоже полтора задания,но все интересные,и сундуков не так много,ну могут же,когда хотят.Ведь в остальном,ну...Миллион сундуков в четвертой части и фрагментов каких то,миллион сундуков в единстве,что было в синдикате я чёт ваще не помню если честно.Можно вспомнить Far Cry,например в тройке тьма сундуков и аванпостов,сундуки бесили,а вот аванпосты по стелсу со снайперской винтовкой зачищать прикольно было,плюс из коллекционок нравились письма времён войны собирать.В четверке к сундукам добавились плакаты какие то,и крутящиеся штуковины,маски какого то дуралея,но я все осилил,и по моему,ничего ценного за это не дают.Но опять же,юби может,когда хочет,ведь в моменте вышла Watch dogs 2,где было собирательство,но каждое найденное что либо давало какую либо награду,очко опыта,шапку,краску на машину,некоторые забавные побочки,и не было духоты.
И ведь я не могу всё это закончить после прохождения основной сюжетной линии(да я дуралей),потому что как будто после это уже не так важно и инетресно.
И все таки как по мне, лучше бы придерживались такой же логики активностей как в АС3,и пусть ради этого нужно было бы уменьшить карту в три раза,но более насыщенное и интересное прохождение с адекватным контентом явно лучше.Но даже при всём этом,игру назвать плохой язык не повернется(если вы конечно не адепт обоSsony'k),красивый мир,побочки с мифическими существами нравятся,плавание на лодке нравится,но вот духота бесит,поэтому игра не в моем топе.Вальгаллу чёт даже запускать страшно,там тоже огромная картень с большим количеством всякого якого якобы интересного.Всем добра,мужиков с наступающим,и давайте без клинка в жопе