SPACE ENGINE
Накопилось экспериментального из лучшего симулятора Вселенной
И пару видосиков
Что-то для меня эта зима сугубо скриншотская получилась, было несколько пачек по Starfield, Elden Ring, необычный опыт съемки в Arc Raiders, и напоследок любимый SpaceEngine. Но на этом всё, скринов которые не стыдно публиковать больше не осталось, может только какие-то крохи на дне жесткого диска.
Немного побегал в первую Дивизию под снежок за окном (надо взять за традицию) и грустно было обнаружить, что перестал работать фотомод из-за какой-то обновы.
Кстати, с Арком интересная история, где-то неделю назад Эмбарки объявили конкурс внутриигровых фотографий. Я решил не участвовать, так как к тому времени уже немного остыл, да и условия не понравились: всего 2 кадра, никакой обработки, только кроп. И это при том, что в игре фоторежима нет. Но среди нескончаемого потока фоток, которые скидывали игроки в официальном дискорде, какой то тип пару моих скринов добавил. Мелочь, а приятно)
Немного про SpaceEngine. Неожиданно открыл для себя новый источник творческих экспериментов в игре. Если возле черной дыры максимально приблизить зум к границе между горизонтом событий и гравитационной линзой, то шейдер линзирования выдает очень интересные текстуры (8-11 фотки). То это похоже на какую-то геологическую стратиграфию, то на микро мозаику, сверкающую золотом, то просто на песок, сдуваемый ветром. Зыбучие пески времени, у горизонта событий чёрной дыры. А помните фрески, из движущихся пигментов в сериале Основание? А может быть это меланж Арракиса..
Спасибо всем, кто посмотрел!