Forza Horizon 5: Vamos!!!
Добрый день друзья. Сразу, с порога оговорюсь что именно пятая часть серии Forza очаровала и вызвала желание поделиться впечатлениями. Но мой вкус перед нами одна из лучших аркадных гонок последнего времени. Просто потому, что удачно абсорбирует в себе идеи других и пользуется преимуществами технического прогресса. А теперь поговорим обо всем подробнее.
Road to the Horizon
Рассказать вам о новациях, ультимативных новых фишках, увы, я не смогу по вполне объективной причине.
Долгое время серия Horizon попросту оставалась за пределами моих радаров, это эксклюзив XBox с большим количеством разнообразных, детализированных тачек. Выглядящий броско и ярко. Окей) В силу отсутствия консоли «пощупать» данную игру ну никак не мог. Слышал что part 3)) выходила уже и на ПК, однако за границами Steam и здесь другая беда, никогда не было GamePass, аккаунт Xbox Games через который авторизовался в игре был зарегистрирован году в 2015 с моей Nokia Lumia 930)) под управлением Windows Phone (да, там было отдельное, мобильное приложение XBox)))
Принимая во внимание вышенаписанное первое рандеву с серией Forza произошло лишь с четвертой части, между прочим весьма не обязательно. Игра стояла на выход из мира цифровых продаж и отдавалась с выгоднейшей скидкой.
Образцовая игра для полки казалось бы,однако ее содержание убедило в обратном, пусть Forza Horizon 4 не очаровала всецело и не оплела, но выполнила функцию проводника в серию и показала несколько крайне любопытных вещей:
· Огромный, детальный, с авторскими дизайнами игроков автопарк.
· Выдержанный экскурс в Британскую автомобильную культуру (История Lotus, MacLaren, отсылки к первой «гонке» Bentley против поезда из начала XX века), показательная фокусировка не беседе о автомобилях и атмосфере праздника в центре которого они и находятся
· Отдельной строкой выделю цепочку заданий от Top Gear в духе же Top Gear))
Удивлен что Microsoft не добавили в игру ссылки на автомобильные аукционы по миру) Вообщем при сохранении полнейшей аркадности Forza была в главную очередь про машины и это ее главный козырь на мой взгляд.
Одновременно с этим мне не понравилась сезонность, зима, когда хочешь весну) Слишком плотная концентрация событий, какие-то мелкие раздражающие детали типа правостороннего движения, как итог, попросту охладел, однако остывание произошло с мыслью «А есть все тоже, но чуть доработанней?», взгляд пал на Forza Horizon 5 и это была уже полностью осмысленная покупка)
Добро пожаловать в знойную Мексику
Итак, в этот раз вместе с фестивалем Horizon мы отправимся на самый юг Северной Америки))) В Мексику)
Территория создана весьма разнообразно, тут нам и горы с вулканом и непроходимые джунгли и пустыни, в целом скрупулезно оформленный мир получился прекрасным задником для обрамления чилловых гонок фестиваля. Наконец то левостороннее движение)
Важно, что при сохранении всех преимуществ игра стала «душевнее», больше размах, обьемнее пространства. А главное не менее эпичное чем в предыдущей части вступление, где Ford Bronko сбрасывают с самолета и мы «врываемся» в новый, свежий, необузданный фестиваль в Мексике)
Если хотите «правила» или порядок проведения общественного мероприятия «Horizon» не поменялся в корне, тут скорее эволюция. Добавлены режимы экспедиций, которые открывают площадки для тематических гонок, например «уличный стилек» с трафиком аля Underground) Или безбашенные прорывы по пересеченной местности. Никуда не исчезли заскриптованные показательные выступления, хотя в силу отсутствия коллаборации с Halo, пожалуй им не выстоять сравнения с предыдущей частью)
В минисюжетах дух Мексики, а так же внезапно «История Horizon», очевидный кивок фанатам, но даже я, вчерашний новичек смог пропитаться атмосферой. Когда в одном из исторических заездов заиграл дабстеп) Что в целом нетипично для современной игры про современную же латинскую страну) А в следующую минуту был угадан трек из Forza Horizon 1, который был на моей старенькой Nokia(ну той, что еще до Lumia)))
Если обобщать, градус атмосферы праздника фестиваля вырос, а это и есть обоснование для событий) Тогда как ДНК игры все же остаются машины, бесспорно) Но есть кое что еще…
Под лучами Мексиканского солнца без сомбреро
Так что же меня, а возможно в будущем и Вас, дорогие читатели может «околдовать» в данной игре?
Ответ тривиален, но зато очень конкретен: графика
Несомненно, машины доработаны как в плане интерьера, так и экстерьера, да, заявлен более детализированный и проработанный звук двигателей. Уверен что какие-мелкие нюансы важные для исконных виртуальных гонщиков(а я совершенно кэжуал в этом отношении) доработаны.
Но важнейшим изменением и финальной ступенью в синергии с игрой стала графика. Похорошевшая, доработанная и давшая игрокам доступ к новому уровню причастия: RTX)
Активировал данную функцию случайно, буквально методом обезьяннего тыка) Сопоставил, на моей видеокарте написано RTX, значит данную опцию в настройках активировать получится и точно)
Важно оговорится, ранее «пробовал» RTX в играх, но какого-то завершенного понимания что дает данная технология не было, в некоторых играх вообще казалось излишним, но в Forza, тут данная опция должна называться не «Трассировка пути», а «Магия». Так как корпуса машин преображаются, материалы начинают играть новыми оттенками, а преображенная графика радует деталями.
И будто бы свободный ныряльщик погрузился на тот слой, что был совсем близко, но последнего шага не совершал. Пользовательские дизайны. Высокодетализированные машины обретают столько мелких деталей что граница с реальностью оказывается опасно близко, еще миллиметр и фотореализм.
Поражает творческая вовлеченность сообщества и по истине оригинальные идеи.
Благодаря всему этому Forza Horizon 5 уже не просто прекрасный автомобильный диснейленд, а ваша личная, уникальная, ни на что не похожая, индивидуальная коллекция автомобилей. Служащая во имя черезвычайного эстетического удовольствия.
Что же в итоге?
Каникулы в Мексике
Разумеется я не эксперт с многолетним стажем, многие из тех кто прочитали данный сборник впечатлений гораздо глубже вовлечены в «гоночные» игры не важно аркадные или симуляторные. Но Forza ставит перед собой особенную цель, быть классной, удобной и ненавязчивой для игрока.
Она может быть просто расслабляющим путешествием по летним пейзажам на произведении инженерного искусства.
Может быть хобби по реализации творческих амбиций в создании собственного дизайна.
Может быть гоночным приключением с сочетанием самых разнообразных машин. А может быть постановочной передачей сугубо для развлечения.
Ее основная цель, Ваша ментальная разгрузка и я лично крайне ценю всю мягкость подхода данной игры. Видится что для казуального игрока по типу меня баланс выверен в достаточной степени что бы просто сесть после работы и получить свою порцию яркого удовольствия под латиноамериканскую музыку.
По возможности приглашаю всех в Мексику, друзья, на новый фестиваль Horizon!!!