Devil May Cry 4 - В.С.Ё!
Решила проверить себя на прочность в ДМС 4, ибо американский ребут оказался довольно легким на ачивки. Я даже не представляла куда я подписалась и какой ад ждет меня впереди...
Начиналось все довольно безобидно, вот тебе три сложности на выбор. Начала со средней и с небольшим трудом, ошибками и запутанностью уровней, я как-то добралась до финала. И чхала на оценки в конце каждой миссии, а ведь это мне аукнется перепрохождением этого уровня на ранг S.
После первого прохождения я все-таки решила открыть список достижений и посмотреть, что же меня ждет дальше и боже мой... Надо было пройти почти все сложности на ранг S, пройти всех боссов на ранг SSS (на высоких сложностях) и, конечно же, пройти 101 этаж Кровавого Дворца за каждого персонажа, а их там целых пять!
Четверо из них проблем особо не доставили, кроме моих трех проигрышей с Вергилием на руках против Данте на 101 этаже, что аж пришлось перепроходить миссию и потренироваться с ним в бою. А вот играть за Данте во дворце мне показалось почти нереальным. За все 150 часов игры я так и не научилась правильно играть за этого бесподобного мужчину. Люблю его начиная с отличной 3 части серий Дмс, который имеет кучу разного арсенала, стили и стоек. Я смотрела гайды на ютубе, пытаясь хоть немного приблизиться к похожему уровню владения Данте. Но то, с каким профессионализмом люди орудуют им не описать словами, это надо видеть. Мне такого уровня достичь не удалось. Как и с остальными персонажами, я могла их контролировать, но играть красиво, зрелищно и быстро навряд ли бы у меня получилось ( Ĭ ^ Ĭ ). Так что, лишь за Данте мне пришлось использовать костюм с бесконечным Devil Trigger"ом.
У меня с этой игрой сложились довольно токсичные отношения. Я полюбила ее, после ненавидела, затем снова любила, а после она меня разбивала, топтала и вышвыривала на перепрохождение. Но я девушка упорная, так что пробиралась через досаду и горечь от очередной смерти и выходила в конце победителем!
Локаций в игре всего три, которые мы будем оббегать назад и вперед, то за одного персонажа, то за другого. За все время игры для оценки S на каждой миссии требуется найти красные орбы, так что я уже с закрытыми глазами могу сказать в какой комнате находится стулья, бочки, столы и зеркала. Глупая штука, ибо чаще всего именно из-за нехватки орбов оценка снижалась с S на А, а это означало что нужно начать миссию заново ┗|`O´|┛.
По поводу боссов, то их снова мало, но разработчики решили, если уже не разнообразием, то возьмём количеством. Почти каждого придётся победить два, а то и три раза!!! О боссах:
Бериал - почти первый серьезный босс, раздражающий огненный демон. Для меня лично каждый раз он является испытанием. Мне всегда было непросто подгадать уворот к его атакам, да и я слишком жадничала. Долго стоять к нему близко нельзя, ибо он выпускает жар из своего тела, если бьёшь его слева, то жди удара, если сзади то копыта растопчут тебя, если стреляешь на расстоянии, то берегись, он напрыгнет на тебя. И вроде можно ко всему привыкнуть, вот только от положения камеры зависит, сможешь ли ты увернуться от очередной атаки или твои персонаж, как придурок, начнет скакать перед ним вместо уворотов и получит по щам. А еще он может закидать тебя лавой, которая будет тебя преследовать, но это уже так..мелочи. На сложности Ад и Ад битва с ним становится действительно адовой.
Баэль - большая лягушка, самый простой босс игры, любитель ловить добычу на красивых лесби девочек. Вот такой он хорни))
Ехидна - многодетная мать, которая производит одних из самых неприятных паразитов игры. У нее есть одна неприятная атака, которая призывает несколько корней из под земли рядом с тобой. Но в целом проблем с ней не так много.
Кредо - однокрылый ангел, с щитом на левой руке и смертоносным копьем на правой. Пробить его щит не так уж и легко. Он быстр, а на смертном орде становится в два раза резвее и атакует еще чаще, что может привести к большим проблемам.
Агнус - любитель призывать своих экспериментальных тварей на свои бой, которые делают за него всю работу. А он может лишь лениво махать мечами, да высасывать жизнь. К моему удивлению, первая встреча с ним оказалась для меня пыткой на сложности Ад и Ад. А ведь он даже не участвует в бою, а лишь наблюдает, как его армия оживших мечей нападает на меня. Помотал он меня знатно, отвратительный босс именно в первой встрече и легчайший на следующих этапах.
Санктус - главный злодей и худший босс игры. Скучный, неинтересный, трусливый. Только и делает что убегает от нас и прячется за щитом. Его форма в виде статуи еще может удивить в первый раз и вызвать флешбеки на 1 часть DMC, где в конце мы сражаемся с Мундусом, но на этом все.
И, наконец-то, вершина творения и лучший босс 4 части - Данте! Этот дьяволенок действительно может довести до слез! Его движения трудно предугадать, никогда не знаешь, что от него ожидать. Если попытаешься взять его натиском, будь готов получить в ответ жало. А захочешь попрыгать перед ним, так держи пулю в лицо от дробовика:))) А еще он любит насмехаться над противников, менять стили атаки, так что ты должен по цвету его ауры определить, чем он тебя удивит. И не дай бог ты решишь на него напасть, когда он в режиме защитника. То можешь попрощаться с половиной твоей жалкой жизни. Данте для меня один из самых интересных боссов в видеоиграх, ибо у него нет каких-то шаблонов, которые можно заучить, он может менять оружия как и стиль в любое время. И именно за это, я люблю этого бесенка и его брата (´ ˘ `).。oO ( ♡ )
Странно, но я не думала, что я так много напишу о DMC 4, вроде нет какого-то гениального сюжета, но при этом там есть тот самый экшен, веселье и пафос, что я полюбила в 3 ДМС. А ведь даже о персонажах можно многое рассказать(больше чем о сюжете). Но я уже все, как морально, так и физический :D