Marathon
Сразу хочу сказать, что я не игрок в шутер сессионки.
Купил я марафон исключительно из-за его стилистики, заведомо зная, что я долго в этой игре не задержусь, так как считаю, что подобного рода игры — для долбоебов😂
(Не вижу ничего привлекательного в заLOOPерах)
Loop — петля/цикл.
ЗАЛУПА — головка мужского полового органа.
Как там говорил Ваас из Far cry 3 о безумии:
Я когда-нибудь говорил тебе, что такое безумие? Безумие — это точное повторение одного и того же действия, раз за разом, в надежде на изменение.
Это и есть безумие.
Так вот, эту игру сравнивают с арками, в которые я наиграл аж блять 40 часов.
Игра мне очень понравилась.
Но снова же, делать из раза в раз одно и тоже —
Я считаю безумием и по этому уже месяцами даже нет желания в нее заходить.
А по поводу Марафона, коль его сравнивают с арками, хочу сказать, что он сильно сложнее.
Возможно это связано с тем, что в марафоне, в отличии от арков, для тебя это абсолютно незнакомый мир, и ты его не считываешь так же интуитивно как в арках.
Вот пример:
Вы видите здесь угрозу?
Я тоже не увидел 😂
Еще такой интересный момент, что когда ты активируешь эвакуацию, я давно не играл в хелдайверс (больше года), но это по моему как в хелдайверс, на тебя скидывают десант, от которого ты должен отбиваться (и патроны как-то быстро кончаются), в арках эвокуироваться проще.
Но даже если тебя ранили, как и в арках так и в марафоне, все равно есть шанс эвакуироваться, ну типо будешь ползать в надежде что ты не умрешь раньше, чем отсчитает таймер.
Но игра стилистически ахуенна.
Вот технически, к ней никаких вопросов.
Она приятно играется, я её не хочу удалить
(не смотря на то, что это вообще не мой формат).
Еще что бы я хотел добавить.
Но это снова же касается интуитивного восприятия, которое усложняет саму игру.
Лут.
В арках, ты видишь, это пружинка, это тряпка, это еще какая то дрочь.
Ты просто банально визуально считываешь информацию о луте.
В марафон — что это блять такое? Что я лутаю? Из всего этого мне знакома только картонная коробочка 😂