В первые часы Requiem ощущается… странно
Пара мыслей после первых 5 часов. Никаких спойлеров. Дисклеймер: возможно, мое мнение по каждому моменту изменится после титров.
На фото я - пытаюсь понять, во что играю.
Вообще, меня, конечно, забавит подход Capcom к созданию Резиков. Типа, всех восхитила P.T. в свое время? Перезапускаемся с перспективой от первого лица! Чего там было хорошего в последних сурвайвиках? Два персонажа с разной философией геймплея в AW2 и стремные отель с заброшками в SH2? Получайте… Не утверждаю, что прям украли что-то, тут надо анализировать сроки разработки, но факт того, что Capcom делают уже виденное нами, но более выверено, остается фактом.
Хотя к выверенности сейчас есть вопросы. Пока что больше всего - к геймплею. Последние части и ремейки были настолько вылизанными, плавными и вот просто какими-то тактильными, что диву давался. RE9 не такой. Возможно, из-за двух камер так вышло, но, будто бы и от 1-го лица стрельба не настолько импактная, как в 7-8 частях, и от 3-го слишком дерганая и непоследовательная в анимациях, не как ремейки.
Детализация самих зомбей тоже через раз. Порой сочно реагируют и расчленяются, порой - вата. Причем, за обоих персонажей и с любой перспективой. За Ленчиса прям будто в какую-то бюджетную пародию играешь местами.
Из плюсов: пока хоррор есть. То, что я так люблю в жанре, исполнено на высшем уровне. А именно дизайн и постановка игровых сцен: ты сначала в панике бежишь и делаешь определенные мувы, и только потом понимаешь, что разработчики предвидели, что именно это ты и будешь делать, награждая тебя за это еще парой жутких моментов. Прям сок.
Баланс: играть интересно и в меру сложно. По крайней мере на классической сложности и с рекомендуемой перспективой камеры. Эксплоринг и бэктрекинг очень интересные.
Вытекающая баланса: он делает лор уж совсем шизовым. Местный крафт (кто уже дошел - поймет) - ну прям бред. Хотя не сильно тупее просто выпадающих из рандомных врагов (не военных и т.д) пачек с патронами, так что 50/50.
Вообще, сам удивился, но за Грейс пока играть приятнее как-то. Еще и внешность и моделька Лени не зашли пока.
Про сюжет не скажу ничего по понятным причинам. Но то, что в плане постановки RE9 будет absolute cinema, сомнений нет. Режиссура прям кино, и это радует.
Короче, пока скорее кайфую, чем не, но какие-то тревожные звоночки, что разрабы распылились на масштаб и два геймплея в угоду прежде присущей серии целостности и вылизанности, есть. Очень надеюсь ошибнуться, однако пока такие вот мысли, коллеги.
Вам как игра?