Прошёл Death Stranding
На момент выхода игры на ПК, я спиратил её и попытался поиграть... - в итоге дропнул. Некоторое время спустя, думаю около года, попробовал ещё раз... - ситуация такая же. Что-то прям душнило - и скорее всего это геймплей (ходьба, ходьба,ходьба) и предвкушение того, что так "душно" будет на протяжении всей игры...
В целом по памяти оба раза я даже не дошёл до босса и перехода во вторую локацию - видимо совсем затаскался с коробкамит из пункта А в пункт Б, из Б в В, из В в А и так далее - брал все заказы подряд и собирал все что валяется. Это быстро надоедало, хотя интерес к сюжету держал, но не смог подавить однообразие стандартных заказов и то, что я ими задушнился.
Короче, оба раза дроп.
Третий раз был более успешен - игру раздавали в EGS, я её забрал и начал пробовать вновь.
Как все знают, игра онлайн отличается: вы можете использовать постройки других игроков (непонятна логика выгрузки построек именно в вашу сессию, возможно завязано на регионе), доставлять их потерянные грузы, они - ваши потерянные грузы, механика взаимных лайков на постройки, восстанавливающая выносливость, так далее и тому подобное.
В целом это всё прикольно, но на первой локации сторонние постройки, кроме разве что ящиков для сдачи посылок и крюков в паре мест, оказались ненужными и лишь "мусорящими" на картинку постапокалиптического одиночество в пеших походах.
По итогу третьего трая, я дошёл до второй локации (озёрный узел), и там вновь задушнился чуть ли не на первых доставках. Ещё хочу дополнить - я правда зачем-то пытался дать шанс игре (скорее всего из-за того, что сюжет был как минимум интригующим), но ещё одним из давящих моментов на третий раз стал, на мой взгляд того времени, перегруженный интерфейс и неудобство в связи с этим пользоваться большим количеством механик... - и снова дроп... 😫😫😫
... в свете выхода второй части на ПК, две недели назад я дал шанс игре и себе четверый раз - и на этот раз я прошёл её!!!
Каким-то чудом в этот раз интерфейс был принят хоть и обширным, но весьма сдержанным, было разобрано как удобно и в любое время воспользоваться той или иной механикой игры, эргономика размещения ящиков на спине и костюме и прочие прочие мелочи... - а уж когда я начал глубже проходить южнее озёрного узла, то тут и совсем пошло-поехало: разные прикольные гаджеты, стволы, транспорт... - ну и в целом оказалось, что эта локация самая большая и основная в игре - кардинальное разнообразие рельефа и связанных с этим интересностей доставок и походов, крюки, троссы, скачки на мотиках через ущелья, интересные побочки, в том числе в духе "нужно доставить более 1000кг за 60 минут"...
Короче, на четвёртый раз я был очень воодушевлен, дальнейший сюжет затянул ещё плотнее, новшества в механиках и прочем так же катализировали желание играть дальше. Чего стоит только часть игры на вершинах снежных гор...
При прохождении пользовался постройками других игроков, но по ощущениям - парочкой мостов и одной дорогой, которую сам, по сюжетному заданию, достроил - в остальном вроде и нет необходимости. Даже переждать темпорпльный дождь можно просто нажав кнопку "отдохнуть" под каким-нибудь небольшим утесом - другое дело, что дождь может длиться очень долго))) но убежище от дождя, в котором можно переждать дождь, промотав время, я строил только один раз. Тут казалось проще носить с собой парочку ремонтных спреев.
Прошел до конца буквально позавчера вечером, теперь жду яро вторую часть. Сюжет моё почтение, душность геймплея можно регулировать не сильно уходя в стандартные заказы.
Всецело рекомендую, особенно тем, кто как и я подропал её на первых порах.
Спасибо за внимание, хорошего дня всем😎