Биг новости: в Shack появился риггинг! 🎉

Биг новости: в Shack появился риггинг! 🎉

Да, мы сделали это. Полноценная система риггинга уже здесь!

Что доступно прямо сейчас:

Кости, скиннинг, меши — всё для создания персонажных ригов

Весь необходимый функционал из Spine 2D Ess — плюс многие возможности Pro-версии из коробки

Весовая отрисовка, констрейнты, обратная кинематика (IK) — полный набор инструментов

Эвенты, хитбоксы/коллайдеры, анимация вертексов, тинтов и тд...

Биг новости: в Shack появился риггинг! 🎉

Работает быстро. Деформация в реальном времени, без тормозов*

А теперь о плохом...

Ограничения (честно):

  • Патч-констрейнты пока не реализованы — в разработке
  • Нет скинов, сорри, пока без них
  • Хитбоксы/коллайдеры пока что только стандартные без мешей
  • Бинарный экспорт .skel вряд ли появится по некоторым причинам, но посмотрим
  • В остальном всё работает стабильно. Но если что — пишите, поправим

Обратная связь приветствуется: если вылезут баги — сообщайте. Мы в активной разработке, фиксим оперативно.

Зачем это нужно:

Теперь вы не ограничены только покадровкой.

Нужен риг для игрового персонажа? Пожалуйста.

Сложная перекладка? Без проблем.

Рисуйте, риггайте, анимируйте не отходя от кассы!

Интеграция с игровыми движками

Поддержка Spine 2D Runtimes из коробки

— Экспорт в форматы для Unity, Unreal, Godot и тд. через Spine рантаймы (писали выше, json+atlas)

— Без необходимости заходить в Spine — сразу в движок

Доступно в Indie-версии. В демо можно импортировать и пробовать, для экспорта нужно чутка позолотить ладошку.

!!!В БЛИЖАЙШЕЕ ВРЕМЯ ВЫЙДЕТ ПОЛНЫЙ ГАЙД НА КАНАЛЕ!!!

Биг новости: в Shack появился риггинг! 🎉

www.youtube.com/@ShackGamesStudio

Где скачать:

Steam:

VK Play:

P.S. Спасибо вам за интерес, поддержку и вопросы — они помогают нам делать продукт лучше.

6
1
1
4 комментария