Baldur’s Gate 3… Помним,любим,скорбим 🥀
Короче, история. Сижу я на днях, листаю Steam. Библиотека ломится, а играть не во что. Знаете это чувство ? Купил тонны всего по скидкам, а открываешь и через 20 минут закрываешь. Потому что скучно. И я задумался - а когда меня в последний раз игра реально удивила ? Не просто порадовала, не просто "круто сделано", а именно УДИВИЛА. Чтоб я охренел и сидел с открытым ртом. И понял, что это был Baldur's Gate 3. Причём не в первый час, а когда я уже думал, что всё понял. Там был момент. Я в какой-то подвал залез, а там пауки. Ну пауки и пауки, ща перебью. Я чисто случайно поджёг паутину, на которой они сидели. Факелом просто чиркнул. И тут началось. Они начали падать. Один расшибся насмерть - просто упал и всё. Другой загорелся и начал носиться как угорелый, поджигать всё вокруг. Третий спрыгнул и на меня попёр. Я стою, вообще пальцем не трогаю, а вокруг уже пожар, дым, беготня. Игра сама создала замес, потому что я один раз факелом махнул. Я просто сидел и думал - бля, а так можно было ? Все эти годы в других играх я привык, что пауки сидят на паутине, ты их атакуешь - они спрыгивают и бегут к тебе. Всё. Сценарий. А тут физика работает, окружение работает, и они реально могут сами себя угробить, если дураки. Или другой момент. Я в диалоге решил просто промолчать. Ну реально, задолбало эти все варианты выбирать, думаю, дай ничего не нажму. И персонаж на меня обиделся. По-настоящему. Сказал что-то типа "ну и молчи тогда" и ушёл. И всё. Его квестовая линия закрылась. Я даже не понял сначала, думал баг. А потом дошло - молчание это тоже выбор, блин. Игра его засчитала. Я вообще не помню, чтоб меня так игры прорабатывали. Обычно ты можешь хоть сто раз промолчать, тебе потом тот же диалог опять предложат, пока не выберешь. А тут - накося выкуси. И после этого смотрю на новые релизы. Визуал - огонь. Миры - огромные. А что делать ? Собирать мусор, крафтить, убивать десять таких же мобов, качаться. Всё то же самое. Где движ ? Где моменты, когда ты делаешь что-то, а игра выдаёт - "ок, ты хитрый, держи свой прикол" ? Где свобода не на словах, а на деле ? Бывает же, наверное, ещё такое ? Может, я просто проглядел что-то. Вы напомните, если играли во что-то, где прям "вау" было от механик. Чтоб не просто "сюжет крутой", а именно геймплейно удивило. А то реально кажется, что BG3 был последним таким лучиком, а дальше опять тьма. Кстати, если у кого тоже телефон тупит и тексты слетают - посочувствуйте, я свой так и не дописал тогда)))