Вышла subway surfers city
На днях вышла Subway Surfers City – продолжение очень популярного раннера на Андроид про молодых вандалов, которые бомбят вагоны метро, а потом убегают от охранника. Собственно, геймплейно это всё тот же побег от охранника.
Потыкал я продолжение пару дней и, что могу сказать, как сиквел того, что было, это очень даже хорошо. Первой Subway Surfers уже около 13-ти лет, так что рано или поздно пора.
Что нового в игре? Подтянули графон, добавили новые приколы, типа вагонов или мест на дорожках, в которые надо стомпить в прыжке. Сами забеги стали более вертикальными за счёт многоуровневости. Поменяли некоторые усилители: например, убрали ботинки для высокого прыжка и вместо них дали жвачку, которая окружает персонажа защитным пузырём, и если вдруг игрок врежется в препятствие, то пузырь лопнет, а забег продолжится. А ещё пока действует пузырь, при каждом пикировании в прыжке персонаж подпрыгнет намного выше. По сути, в сравнении с ботинками поменяли шило на мыло.
Игра расцвела с визуальной стороны: обновленный дизайн окружения и локаций, новые спецэффекты и повышенная динамика очень даже красят игру. Однако с геймплейной точки зрения изменения минимальные. Из приятного хочется отметить, что добавили разные варианты забегов. Теперь доступен не только бесконечный бег, но и специальные миссии, где надо добежать до финиша и попутно, желательно, выполнить дополнительные условия: например, собрать 100 монет или использовать 10 трамплинов. Весело, занятно, это всё ещё отличный таймкиллер.
Blades of Brim
Однако хочется упомянуть ещё одну игру от разработчиков оригинальной Subway Surfers. Причём сделана она была уже давно. И если в City развитие серии пошло по пути графона и активностей, то в Blades of Brim разработчики решили углубить геймплей и сделали это классно.
В урбанистическом раннере надо бежать и уклоняться от препятствий. Тут же наш герой обладает огромным мечом, который активно использует. Помимо препятствий появились враги, которых как раз таки надо лупить. Плюс ко всему в самих забегах присутствует классная вертикальность, и персонажи могут бегать по стенам, что добавляет глубины и динамики происходящему.
В общем, у любителей Subway Surfers случился небольшой праздник — серия получила второе дыхание. Да к тому же, если первая часть успела утомить, то есть целых два пути, что можно попробовать как альтернативу: или более графонистую игру с большим количеством активностей, или более динамичную игру с большим количеством игровых механик в абсолютно другом, фэнтезийном сеттинге.