Джилл в Resident Evil Requiem - верим?
Если вы всё ещё рассчитываете, что Resident Evil 9 когда-нибудь вернёт на сцену культовый дуэт героев в полном составе, новые сведения из закулисья разработки одновременно дарят надежду и оставляют лёгкое разочарование.
Если вы ещё не завершили прохождение Resident Evil 9, стоит учитывать: далее могут встречаться незначительные спойлеры.
Источник: X (датамайнер Marcox)
Инсайдер Dusk Golem пояснил, что найденные в коде «остатки» старого контента не являются чем-то необычным. По его словам, Capcom регулярно отказывается от различных идей даже на финальных этапах производства, поэтому отдельные элементы механик, локаций или персонажей нередко продолжают храниться в игровых файлах.
«Меня не удивляет, что в данных остались фрагменты старого контента. Управляемая машина действительно существовала — это был поздний вырез. Некоторые миссии убрали уже на финальном этапе разработки. Capcom часто режет элементы даже в самом конце продакшена. Поэтому подобные находки вполне закономерны».
Среди материалов, которые не дошли до релиза, упоминается возможность управления транспортом, а также несколько заданий, исключённых практически перед завершением работы над проектом.
Комментируя результаты свежего датамайнинга пользователя Macrox, Dusk Golem подтвердил, что часть обнаруженных файлов действительно относится к ранним сборкам игры. По его информации, на первоначальном этапе разработки Леон С. Кеннеди и Джилл Валентайн занимали гораздо более заметное место в сюжете, однако концепция Resident Evil 9 неоднократно пересматривалась.
«Леон и Джилл действительно изначально планировались для RE9. После отмены кооперативной версии Джилл хотели оставить как ИИ-партнёра. Изначально она должна была участвовать в финальной битве вместе с Леоном. Но со временем её присутствие стало выглядеть притянутым. В итоге её роль сократили, потому что она не вписывалась в финальную концепцию».
Таким образом, одна из ранних версий проекта предполагала, что Джилл станет полноценной спутницей Леона и примет участие в ключевом противостоянии финала. Однако по мере изменения сценария и общего направления игры разработчики пришли к выводу, что её присутствие перегружает историю, и сократили её роль.
Отдельное внимание инсайдер уделил Аде Вонг. Он предположил, что сложности могли возникнуть при заключении контрактов и организации озвучивания персонажа, особенно с учётом большого числа языковых версий и юридических аспектов, сопровождающих международный релиз.
«С Адой ситуация сложнее — могли не успеть с контрактами и озвучкой. У RE9 много языковых версий и юридических нюансов. Добавление персонажа — это долгий и сложный процесс. Думаю, идея с ней была, но её не успели реализовать. Возможно, мы увидим это уже в DLC — но гарантий нет».
Источник: X (датамайнер Marcox)
В завершение Dusk Golem отметил, что практически не сомневается в существовании второй исследуемой зоны Раккун-Сити, которая задумывалась как более открытая территория с возможностью свободного перемещения, включая использование транспорта. По его словам, в файлах проекта может скрываться ещё немало свидетельств того, насколько масштабной и амбициозной Resident Evil 9 планировалась на ранних стадиях разработки.