Леонид! Грейс! Свободны.

Леонид! Грейс! Свободны.

Это было долгое и разнообразное приключение — местами искренне удивляющее, редкими моментами даже утомляющее, но по большей мере доставившее огромное удовольствие. Как будто во все Резиденты разом переиграл! — вот финальная мысль.

В четыре утра по местному времени впервые закончил сюжетку. А потом побежал добивать парочку пропущенных документов, благо сэйв нужного места остался.
В четыре утра по местному времени впервые закончил сюжетку. А потом побежал добивать парочку пропущенных документов, благо сэйв нужного места остался.
Кнопка скриншота на геймпаде работала на износ :)
Кнопка скриншота на геймпаде работала на износ :)

Стала ли Resident Evil Requiem любимой частью в серии? Думаю, что нет. Уж легендарную двойку (обожаю оригинал 1998 года, но и ремейк очень порадовал), наверное, никто для меня не переплюнет. Доволен ли девятой я частью? Однозначно.

Грейс. Новая героиня зацепила. Не в последнюю очередь мимикой в роликах. Все оттенки страха на этом растерянном личике! Здесь надо отдать должное мастерам из Capcom — синематики в целом заметно подросли в качестве, но и стали более живыми, зрелищными и цепляющими.

Леонид! Грейс! Свободны.
Леонид! Грейс! Свободны.
Леонид! Грейс! Свободны.

Сегменты за Грейс играются как этакая смесь ремейка RE2 и последних номерных Резидентов (RE7, Village). Тут и напряжённые моменты с нагнетающей атмосферой (и прятки от очередной Бабайки), и неторопливый эксплоринг. Моменты за Грейс меня устроили полностью, это классический Резидент в лучшем его проявлении. Только позабавила местная система крафта: патроны из крови? Обожаю условности в играх :)

Одна во тьме.
Одна во тьме.
Ещё за что можно похвалить Capcom: красивое освещение и отражения, добавляющие атмосферности. Вот уж где рейтрейсинг оказался не лишним: порой пугаешься собственного отражения вдали!
Ещё за что можно похвалить Capcom: красивое освещение и отражения, добавляющие атмосферности. Вот уж где рейтрейсинг оказался не лишним: порой пугаешься собственного отражения вдали!
Леонид! Грейс! Свободны.
Леонид! Грейс! Свободны.
Хоть и поётся в песенке "Ты руку дай всем друзьям...", но что-то не хочется.
Хоть и поётся в песенке "Ты руку дай всем друзьям...", но что-то не хочется.
Мне почему-то в этот момент RE3 вспомнился...
Мне почему-то в этот момент RE3 вспомнился...
...а здесь начало шестой части :)
...а здесь начало шестой части :)
Леонид! Грейс! Свободны.
Этот безумно-весёлый взгляд!
Этот безумно-весёлый взгляд!
"Эй, ты кого там выслеживаешь?"
"Эй, ты кого там выслеживаешь?"

Несмотря на то, что Capcom рекомендует играть за Грейс с видом "из глаз", не послушался их и прошёл игру за обоих персонажей с обзором от третьего лица. Я не раз говорил, что для меня настоящий Резидент — это когда героя видно (хоть в итоге и проникся 7 и 8 частями). И благодарен создателям игры, что они нашли блестящий компромисс, предоставив игроку выбор перспективы. Каждый проходит игру, как ему нравится и это замечательно.

Леонид! Грейс! Свободны.

Лёнька. Ладно, уже такой солидный, возмужавший дядька, так что назовём, как полагается — Леон Скотт Кеннеди. О да, здесь он невероятно крут. Представьте RE4 Remake, только ещё злее и интенсивнее. Уж такую бойню можно устроить, благодаря сурьёзному арсеналу (топорик — сила!) и грамотно расставленным подручным средствам, аж дух захватывает. Но и враги всех мастей и "жирности" не дают заскучать, это вам не лёгкая прогулка, даже на среднем уровне сложности.

"Вот не надо на меня так смотреть!"
"Вот не надо на меня так смотреть!"

Вот так играются сегменты за Леонида. Моментами у меня даже были лёгкие вайбы по нелюбимой многими шестой части, но если там это был глупый, но забавный блокбастер, то тут дорогой, выверенный и невероятно фановый боевик. Что забавно, изредка он меня оставлял слегка неудовлетворённым. Объясню почему. Первые сегменты за Леона были уж слишком короткими — только входил во вкус, как всё удовольствие обрывали. А потом, когда наш бравый Лёня попадает в город (не скажу какой, а то вдруг кто-то ещё не играл :)), там становится... слишком много его. Нет, я не жалуюсь: посражаться там можно вдоволь. Помимо вышеупомянутых RE4 и 6, это место игры мне напомнило ещё и, внезапно, юбисофтовскую песочницу The Division (этакий "захват" ключевых мест и сеттинг располагает). Но, признаюсь, изредка даже уставал от напряжённых, хотя и таких увлекательных битв.

Ну как же, Лёнька и без горящего вертолёта?
Ну как же, Лёнька и без горящего вертолёта?
Йу-ху!
Йу-ху!

А ещё некоторые моменты за Леона — это не только жаркий экшен, но и много фана и ностальгии. Да что говорить, скриншоты под спойлерами всё скажут сами.

Леонид! Грейс! Свободны.
Леонид! Грейс! Свободны.
"Ну привет."
"Ну привет."

Впечатления на бумаге (на экране вашего девайса :)) получились несколько сумбурными, но Capcom действительно порадовали меня своей новой игрой. Это было классно и фаново. Я не упомянул в посту ничего о сюжете, дабы избежать спойлеров, но скажу так — в рамках серии он меня вполне устроил. И концовка (одна из) оставила приятные, оптимистические эмоции.

Что даже самые могущественные злодеи мира сего могут оставить после себя настоящее раскаяние и Надежду.

Ещё немного скриншотов:

Куда ж без секретных лабораторий в конце. Это место мне почему-то напомнило... студию Хидео Кодзимы :))
Куда ж без секретных лабораторий в конце. Это место мне почему-то напомнило... студию Хидео Кодзимы :))
Вот бы увидеть Клэр в таком новом дизайне и этом временном промежутке.
Вот бы увидеть Клэр в таком новом дизайне и этом временном промежутке.
И так-то страшно, а с такими игрушками...
И так-то страшно, а с такими игрушками...
Леонид! Грейс! Свободны.
Что забавно, хоть и покупал Deluxe-издание игры, но при прохождении бонусными костюмчиками  так ни разу и не воспользовался. Не хотелось портить оригинальную атмосферу. Потом уже, как прошёл, загрузил сэйв и немного побегал за нуарную Грейс.
Что забавно, хоть и покупал Deluxe-издание игры, но при прохождении бонусными костюмчиками так ни разу и не воспользовался. Не хотелось портить оригинальную атмосферу. Потом уже, как прошёл, загрузил сэйв и немного побегал за нуарную Грейс.
И закосплеил Димитреску.
И закосплеил Димитреску.

Что ж, игровое начало 2026 года получается весьма вдохновляющим. В этом месяце меня ждёт ПК-версия Death Stranding 2 (хотя есть интерес и к ремейку Fatal Frame II, возможно, тоже возьму попозже). А там уже и другая интересная игрушка от Capcom на горизонте, а летом — девчонки из Dead or Alive 6: Last Round (хоть и слабое, по сути, ненужное возвращение, но на безрыбье... Ждём полноценную DOA7) и старина Снейк будут развлекать меня. Играть не переиграть! И это прекрасно.

Леонид! Грейс! Свободны.
14
3
2
1
1
1
43 комментария