Прошел Esoteric Ebb
И пока это лучшее из того, во что я поиграл в этом году.
В игре вы клирик, которого отправили расследовать происшествие центре города – взрыв Чайной лавки. И как будто никому кроме главного героя (и местного гетто с гоблинами) особо нет интереса в том, чтобы докопаться до правды. А на всё про все у нас 5 дней – ведь потом в городе начнутся первые в истории выборы.
Игра, не особо скромничая, вдохновлялась Disco Elysium, полностью слизав систему внутренних голосов главного героя. Здесь роль шизофрении исполняют классические ДнД характеристики. Разработчик их хорошо проработал и их характеры быстро запоминаются и узнаются в диалогах, будь то Сила, проповедующая рыцарство и националистические идеи, заносчивый и высокомерный Интеллект или спокойная Мудрость, считающая бескорыстное добро лучшим выбором, телосложение, которое вообще за гедонизм и аграрную партию. Голоса тут удачные, как и в диско часто с друг другом спорят и из-за пройденных/не пройдённых проверок генерируют довольно мемные ситуации.
Юмор в игре потрясающий, очень много строится на том, что главный герой не очень уверенный в себе персонаж, с вагоном комплексов и любящий рефлексировать. Здесь можно в процессе попытке флирта с дамой провались проверку на телосложение и от перебоев с сердцебиением получить урон. Или, например, пожертвовать местной музыкантше 1000 монет
Ситуации много, собственно игра не дает скучать (если вам, конечно, нравится много читать), хоть ты шаришься по подземельям, хоть отстаиваешь свою политическую позицию в диалогах. И почти везде мы проходим проверки статов, выкидывая 1d20 + модификатор. Чтобы повысить шансы успеха, увеличиваем характеристика за счет прокачки и различных полезных предметов. Опыт дается за прохождения квестов, диалоги, бои. За приверженность одному классу (дндшному, а не рабочему) и политической партии персонаж получает бонусный опыт, который увеличивается с каждым гордым упоминанием, что вы, например, друид, а не какой-то там клирик. Собственно, сам класс персонаж по своему усмотрению может себе выбрать в процессе игры встречая определенных персонажей, но класс тут не что-то основополагающее, а скорее ролевой элемент.
Бои тут, к слову, тоже проходят в виде диалогов с бросанием перед боем кубиков на инициативу. В одном из боев я решил применить заклинание касание Нанесение ран на скелета, на что мои Интеллект прокомментировал, что я идиот и негативная энергия нежить не действует от слова совсем. Но так как я в момент заклинания сильно вмазал по скелету кулаком то он…просто развалился. И в целом я получил, что хотел.
Мне очень понравилось, что периодически предметы, которые залутал черт знает когда, внезапно оказывались нужными в определенных ситуациях и то, что многие вещи твоему персонажу припоминают в последующих диалогах (так, например, персонаж, которому я вмазал кулаком в середине игры, в самом конце при диалоге с ним попросил его больше не бить).
В этой игре можно подкатить к бухающей сфинксу, быть скушанным студенистым кубом, потерпеть поражение от библиотеки, купившись на порно журнал “Орки и Амазонки”, надеть себе на голову ведро вместо шлема и докапываться до нпс по поводу этого, выпить просроченное зелье по смене пола и многое другое.
На игру у меня ушло около 30 часов и почти все выходные. И я определенно хочу пройти ее еще раз, как минимум для того, чтобы оценить вариативность. В игре нет официального русского языка, но на данный момент есть очень добротный нейросетевой руссификатор, который еще и регулярно обновляют.
Если вы любите ДнД, хороший юмор и Disco Elysium обязательно поиграйте и непременно сообщите ответ на самый важный вопрос – за кого вы будете голосовать на выборах?