Пришло время поругать Resident Evil
В хоррорах и подобных жанрах я люблю не только бояться, но и исследовать.
И в этом плане ремейк четвертой части меня разочаровал:(
Давайте вспомним, как выглядит окружение в ремейке Resident Evil 2. Все очень правдоподобно. Если бы зомби-апокалипсис действительно случился, то, наверное, именно так и выглядел бы. Это же касается и расположения предметов. Они органично вписаны в интерьер. И вот ты шаришься по шкафчикам, полочкам, столам и так далее в поисках чего-нибудь ценного. Осматриваешь каждый уголок. Такое мне очень нравится.
Что изменилось в ремейке Resident Evil 3? Правильно, появились эти нелепые желтые ящики. Все одинаковые и абсолютно не вписывающиеся в окружение. И еще эти кейсы с желтыми замками. Понятно, что так сделано намеренно, чтобы глаз игрока цеплялся за них, и не возникало проблем с поиском. Но всем ли нравится такое упрощение? Мне, например, не очень.
Сейчас я прохожу ремейк Resident Evil 4, и тут с лутом вообще какой-то ужас. Снова желтые коробки и желтые бочки, но теперь они буквально всюду. Еще более неуместные и такие же одинаковые. Пройдено всего две главы, но меня уже так утомило их разбивать.
А знаете, что еще больше смущает? Разноцветные лучики света над лутом с убитых врагов. Это вообще что такое? Значка взаимодействия при приближении к объекту было вполне достаточно. И еще эти задания в локациях. Мы тут человека спасаем, а нам предлагают добыть трех змеюк. От кого, кстати, эти задания? Ах да, от того торговца, которого будто вырезали из какой-то фэнтезийной игры и просто вставили в этот мрачный мир.
У меня нет никаких претензий к сюжету, стилю и картинке четвертой части. Все очень интересно. И атмосферно. И невероятно красиво. Но Resident Evil тут ощущается гораздо меньше. Во-о-от:(