Главная проблема DLSS 5
Состоит в том, что играет на стыке гиперреализма и нейрослоповой обработки. Мозг нуждается в пространстве для манёвра. Он хочет достраивать детали картинки в голове на основе целого изображения, а получает слоповое изображение где нет места для этого процесса. Ну да, само качество оставляет желать лучшего, это просто какие то маски из инстаграма выкрученные на максимум. Надеюсь куртка признает провал и проведёт работу над ошибками. Мне кажется среднему геймеру важно много фпс в любой свежей игре, а не красные губы и нарочито подчеркнутые скулы у персонажей.
Гад дэм есть фул?
15 комментариев