Наконец то прошел Rogue Trader, немного мыслей.
После 120 часов в игре хочу сказать что это реально великая crpg, и вообще наверное лучшая игра по Вахе. Красочная но в то же врем красивая картинка и великолепная музыка (чего уж стоит тема астропатического хора). Сюжет хоть и был местами не очень связанным, с не очень хорошим темпом повествования, но для такой огромной игры это нормально. Самое главное это конечно напарники, и они очень круто прописаны, от верного сенешаля Абеляра до загадочного механикус Паскаля тайну которого нам предстоит выяснить. Перейду к главному как по мне минусу игры- это прокачка. И она ужасна, безумно перегружена всякими бонусами +5 у урону когда рак на горе свистнет, особенно это касается архетипов оперативника и охотника за головами. Также плохо сбалансирована, например бесполезный талант на +5 дальний бой когда задевашь 2 противников, против сломанного на +1 урон от каждой атаки, на коком нибудь архмилитанте который спокойно может совершить 5 атак за ход это просто неадекватно. И таких примеров много, в игре очень просто создать сломанного персонажа который сделает игру тривиальной даже на последней сложности. От этого очень сильно страдают бои, в которых мы будем проводить добрую половину игры, когда фокус от тактики с укрытими и грамотный позиционкой смешается в сторону стака всяких модификаторов и бафов что бы зачистит карту за один ход. Также пару слов о второстепенных механиках и мини играх. Управление планетами хоть и прикольное на первых порах но в 4 акте превращается покупку всего и вся, да и в целом не очень хорошо связано с остальной игрой. Космические бои как по мне очень хороши хоть их и мало, порой они были гораздо интереснее обычных. Вот как то так