Пару тезисов о Crimson desert

Пару тезисов о Crimson desert

Сразу скажу, я наиграл только 25 часов. И я даже не вышел из стартового региона, так что все о чем я скажу может быть лишь малой часть общей картины.

1. Она не просто большая. Она нахуй огромная. Огромное количество квестов, персонажей, заданий, поручений, лута и врагов.

2. Она очень имеррсивная. Каждую бочку, ящик и мешок можно поднять. Если их разбить внутри что-то будет: мясо, пшеница, другая еда для готовки. 99% процентов предметов в мире интерактивные - вы видите декор? в 99% случаев вы сможете его забрать или украть. В крайнем случае сломать.

3. В ней просто пиздец сколько механик. Одних мест для готовки я нашел уже три штуки: обычный костер, глубокая суповая кастрюля и казан. Для двух последних особые рецепты.

4. Есть уникальное снаряжение с крутыми активируемыми эффектами. Сережки с музыкой, шлем который распыляет газ, перчатки с супер-ударом. Сколько такого - одним корейцам известно.

5. Она порой выдает безумно красивые кадры:

Пару тезисов о Crimson desert
Пару тезисов о Crimson desert

6. Тут можно у некоторых плащей поднимать и опускать капюшон:

21
4
1
1
1